使用環境
Unity2019.2.11
結論
ゲーム内にあるオブジェクトどれかのUpdate内を以下のようにすると、
バックキーを押した際にタスクキルではなくアプリのタスクをバックグラウンドに持っていける
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").
GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
activity.Call<bool>("moveTaskToBack" , true);
#endif
}
}