はじめに
研究でHololens2を使用して行なっているので、UnityでのHololns2の一番最小の導入方法を紹介します!!
なんと、Hololens2本体がなくてもMR世界をUnityで開発すること自体はできます!
かなり簡素な導入方法なので、いろいろ調整するにはさらに設定は必要になります
✨ この記事で得られること、見て欲しいターゲット
- MRの開発に興味ある!!
- Hololens2持ってみたけど実際に開発もしてみたい!
- とりあえずHololens2を開発できる!
📘 環境
- OS:Windows11
- 使用技術:Unity,MRTK
- バージョン:2022.2.3f1
(OSについてはwindows推奨です。バージョンは2021.3系の方も安定してます。)
MRTKとは?
Microsoftが提供する、MRアプリ開発のためのUnity向けライブラリ・UIコンポーネント集です。
🛠 手順
1. 事前準備
- まずはMicrosoftの公式からダウンロード
ダウンロードページはこちら
2. 起動
3.たくさん選択する!
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次に必要なものを選択し追加します
必須→・Mixed RealityToolkit Foundation
・Mixed RealityToolkitStandard Asset
・Mixed RealityOpenXR Plugin推奨→・Mixed RealtyToolkitTools
選択を終わったら画面の指示に従い選択したものを追加しましょう。
4.Unityのプロジェクトを開き設定を修正
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色々とtoolの追加が終わったらUnityで「Project Setting」を開いて「XRPulg-in Management」を開き「OpenXR」にチェックを入れてください!

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「OpenXR」にチェックを入れると右側に「⚠️」のマークが出ると思います。マークが出たらそのマークをクリックしましょう。
- そうすると以下の画像のようになると思います。次に右上の「Fix All」を押してください!1,2回押してもらえると「⚠️」の数が少なくなって「Fix All」を押しても画面が変わらなくなると思います。少し残っていてもその状態になればOK!
5. 終わり!
- 実際にUnityの上のタブで以下の画像のように「Mixed Reality」というタブが出てれば大体OKです!
これで終わり!「Mixed Reality」というタブから色々出せるので試してみてね!
🗒️最後に
「え?、終わり?」と思った人もいるかもしれません。これだけなんです簡単でしょ?もちろん、複雑なことやシュミレーターとして使うためには別の設定も必要です。でもこんな簡単に導入できるならみんなもやるしかない!
ぜひ、皆さんも試してみてね!
最後まで読んでいただきありがとうございました!!





