UnityでHDRPを使ってみた。likers
- @GaneDev
ウホホウホ。 基本的にウホウホしてます。 何事も「やった」か「やってない」か
- T2@T_4c3
XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
- Akira Kohzuki@Akira-Kohzuki
専門学校卒、実務経験なし。Unityで同人ゲーム(っていうとなんかなぁ)をぼちぼち作ってます。
- Tokyo Yoshida@TokyoYoshida
iOSアプリのフリーランスエンジニアです。iOSモバイルアプリ開発やSwift関連の情報を中心に発信しています。noteで「iOSエンジニアの開発日誌」と題して定期的に発信しています。https://note.com/tokyoyoshida
- @furai13
フリーランスプログラマー 2011年からずっとUnity関連の仕事
- 谷山 タニス@non_tanisu
自宅でウェブ系の仕事をしながら長年の夢である3Dダンジョンのゲーム作りを最近はじめた40すぎのおっさんでなのである。
- エギ平@egiheiIsono
「スタジオしまづ」での学習備忘録や、アセットの使い方など自分用に綴ってます。(https://studioshimazu.com/)