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[備忘録] Unityの座標系について分かったこと

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はじめに

 こんにちは,Umamusume22です。最近、業務でUnityを使っているのですがUnityが分からないので自主的に勉強を始めました。とりあえず、Youtubeを見ながらUnityの勉強を行います。学んだことはここの記事にアウトプットしていきます。なお、今回は動画ではなくて書籍から学んだことを書きます
以下のurlは本記事を書く上で参考にした書籍です

備忘録

  • Inspectorのtransform.positionはワールド座標系
    • ワールド座標系とはScence画面の絶対位置
  • 物体に表示される座標系はローカル座標系
  • 左下を原点としたスクリーンの座標はスクリーン座標系
    • スクリーン座標系は正規化されている

最後に

 勉強した内容を備忘録にしました。備忘録の内容が短くてすみません

ここまで記事を読んでいただきありがとうございました!

※ウマ娘の声をフーリエ変換した記事や水栓の開閉判定をLineに通知する記事も書いています.suzuが私です.興味がある方はぜひご覧ください!
https://vigne-cla.com/31-1/#toc5

※noteもやっています.
https://note.com/madoka235/n/nbba2153326e1

ぜひフォローよろしくお願いします!

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