概要
Unreal Engine 5 ハンズオンの環境構築をやってみましょう!
所要時間
2時間~10時間(通信環境による)
内容
EpicGames Launcherのインストールまで
Unreal Engine 5は、他のゲームと同様に、EpicGames Launcher と呼ばれるゲームランチャーを介して起動します。
-
EpicGamesアカウントを持っていなければアカウント登録/すでに持っていればログイン
4.インストール
Unreal Engine 5のインストールまで
- 起動
- しばらく待機するとこの表示が出てくるので ダウンロードが終わるまで待つ(269MB)
6.アプリケーション内でログイン後、次のようにクリックしてUnreal Engine 5をダウンロード(27.5GB)1時間位かかる
- 起動(直ちに反応がなくても2回以上クリックしない)。初回起動は
ちょっとめっちゃ時間がかかる。
「シェーダをコンパイル」がめっちゃ長い。(20分)括弧の中の数字が減っていくのを眺めよう。
プロジェクト作成
品質プリセットを"Scalable"にする。
UnrealEngine5の設定
軽くしたい
ノートパソコンの場合は初期設定だと重いです。(MacBook Pro 14" (M1 Pro))
動作が重くなってしまうのは、プレビュー画面の解像度が高すぎること一番の原因です。デフォルトのレイアウトだとプレビュー画面が大きいことがわかります。このまま使うと、特にmacのRetinaディスプレイなどの高解像度ディスプレイではパフォーマンスに大きく影響します。それではプレビュー画面を小さくしましょう。
"ウィンドウ">"レイアウトをロード">"デフォルトのエディタレイアウト"をクリックすることで、いつでもレイアウトをデフォルトの状態に戻せます。
画面左下のコンテンツドロワーをクリックします。
レイアウトにドッキングを押します。
レイアウトの境界をドラッグすることでプレビュー画面を小さくします。
こうしておくだけで作業中も結構軽くなります。