夜空をつくる
「うさぎロケット」で使用している夜空の表現方法をご紹介します。
用意するもの
■2DDL Pro
■Particle
作り方
①HierarchyのCreateから2DDLPro > Lights > Radical Texturized Additive をつくる

②レイヤーをNothingにし、大きさや色を調整する
レイヤーがdefaultのままだと当たり判定に合わせて変形してしまうのでレイヤーを変更します。紫色にするだけでもそれっぽくなる
③maincameraの背景色を良いカンジに調整する

Unityでグラデーションを表現する方法はいろいろありますが、この方法はかなり楽かつ綺麗です。
④Particleを置く
細かい説明は省きますが、Particleよくわからない人は画像のように設定するとなんとかなると思います
⑤完成!
お好みで月や雲を追加するとなおよいです



