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オブジェクト生成の仕方 Instantiatelikers
  • 早坂 大地@hayasakadaichi

    ソフトウェアエンジニア2年目です。主にReactアプリの開発を担当してます。

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    日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。

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    Unityエンジニア7年目です。 自作ゲームを作ってます。最近はゲームの制作配信をYoutubeでしたりしてます。

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    色々と初心者

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    ブログをメモ代わりに使っているので基本ブログがうるさい。 みんなも独り言が大声になることってあるよね? ゲームを作るときはとりあえずおかしな要素を入れる。狂気を調味料と勘違いしている節がある。

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