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全くの無知がフリー版UE4を2日間触ってみた。

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はじめに

_MAKEITカレンダー12日担当のTea_K-M-Rです。_ _今回私はフリー版UE4(unreal engine 4)を触ってみたので初心者なりにまとめてみました。_
※見るうえでの注意点
_・この記事を書いてるのはUE4初心者である。_ _・技術的な記事にするのは私のレベルでは不可能なので温かい目で見て頂けると幸いです。_
_上記のことを踏まえた上でご覧ください。_
それでは!いってみよー!!

ダウンロード

工程1

_ダウンロードしないと作業も何も出来ませんね。ですのでまずダウンロードします!! ダウンロードのやり方は色々方法があるかと思いますが、とりあえず私がDLした際に利用した方法を載せますね。_
https://www.epicgames.com/shadowcomplex/download?lang=ja
_このリンクをクリックすると・・・_![EPIC.PNG](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/316068/4cd8a25f-44c4-ec72-223a-f6aea6a7e74f.png)

Epic GamesのサイトにとんでEpic Games Launcherのダウンロードが自動で始まります。もしかしたら始まらない方もいるかもしれません。その時はお使いのPCに合わせてWINDOWSかMACを押して頂ければダウンロードが始まります。

Epic Games Launcherのダウンロードが終わったらアイコンをクリックして開きます。
ログイン.PNG
最初はEpicのアカウントを持ってないので登録を済ませちゃいましょう。
私はプレイステーションのアカウントで登録しているのでプレイステーションのロゴがあるボタンを押してと・・・
PS.PNG
これに自分のプレイステーションでサインインする際に登録した情報を打ち込みます。

epicHP.PNGこれでログイン完了です!!

工程2

次にUnreal Engineと書いてある所をクリックしてください。 ![UE4.PNG](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/316068/704db31a-9137-4c0f-c157-71299db6cad1.png) _私のは既にダウンロード済なので起動となって右上に書かれています。また、ライブラリからもダウンロードが可能です。_

ここからが本題!!

_お待たせしました!ここからUE4を触って行きますよ~~!!_ _起動すると・・・_![kidou.PNG](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/316068/baa7bdd4-1fe0-29af-f142-c9fdb185943e.png)_このような画面がでてきます。_

新規プロジェクトを開きます。setting.PNG
今回は、背景のみをいじるので空のプロジェクトでOKです。
名前や保存先はとりあえず好きなようにつけてと・・・。
それでは、プロジェクト作成っと!。
nakami.PNGよし、でてきた!ssirusiPNG.PNG
ランドスケープと書かれている所をクリック!!2sirusi.PNG
続いて、フィルワールドをクリックして作成を押す!!chikei.PNG これで、デフォルトの背景をつけれました!

フィールドをいじる

_ここからこのフィールドを簡単にいじっていこうと思います。_ ![sucurupt.PNG](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/316068/fbfb2c3a-585a-0b6f-954e-29b897e6f777.png) _スカルプトをクリックするとスカルプト、スムージング、平坦化、傾斜、侵食、...etc色々でてくると思います。とりあえず一部だけやっていきます!_

スカルプト

![mori.PNG](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/316068/1e7e0208-e4b0-ec24-7b68-8947b33d2d87.png) _スカルプトはクリックした場所が盛り上がります。_ ![kubomi.PNG](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/316068/f4265b26-77f2-7949-f83c-7fbdc434b3c0.png)_Shiftを押しながらクリックすると逆に下がります。_

スムージング

![sumoozing.PNG](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/316068/e974728e-84de-c2ce-8c3d-981c9895ddcc.png)_簡単に言います。滑らかにしてくれます。_

平坦化

![heitan.PNG](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/316068/e3ea2914-c5a8-aabf-f6c3-6a3d0b46adca.png)_最初にクリックしたところから動かしていくとそこと同じ高さにしてくれます。_

ってな感じでやりました!。色々遊んでみてください。

感想

_今回、はじめてUE4を使いました。 まだまだ初歩の段階ですが頑張って使えるようになれたらなあって思います。 実は、これ以外にも簡単なFPSも作ったんですが長くなるので記事にするのはやめときました。 あーそうそう、このUE4を扱っている所があのフォートナイトを扱ってる所と一緒だったんですね。びっくりしました!一応、私もフォートナイトやってるんでね。一人で興奮してましたね。 このUE4は様々なゲームでも使われていますよね。UE4の動画を見ていて凄い作品を作っている人をみると自分もはやく作れるようになりたい!って思います。(語彙力 今回触ってみてC++を勉強していこうかなと思いましたね。やることを多い... 頑張ります。_

終わりに。

_次の日は@feketerigo222さんです。よろしくお願い致します。_

以上、12日担当Tea_K-M-Rでした!

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