- @eisuke114
UnityEngineer,UEFNCreator
- @madoramu
クライアントゲームプログラマー 主にUnity,C#を使用
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
UnityEngineer,UEFNCreator
クライアントゲームプログラマー 主にUnity,C#を使用
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。