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  • Takashi Okawa@tokawa-ms

    Cloud Solution Architect / Application Development ここは面白そうなことを個人的に試してメモするコーナー。 即ちここに記した内容はいちエンジニアとしての独断と偏見に基づくものであり、所属する組織とは一切の関係がありませんのでご承知おきくださいませ。

  • Fuka Unabara@FukaUnabara

    生産管理、営業、Unityエンジニアと経験して、今はCGのテクニカルアーティスト。 学んだことや作業の備忘録としてやってます。

  • wk orange@orangewk

    ゲームの企画やデザインを長いことやっています。

  • @mao_

    エンジニア

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

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