- Taku Harada@xxxDATxxx
ボンクラデヴ。ゲームしたり、ゲーム作ったりします。最近は遊技機の液晶制御が軸足です。
- Denik@xrdnk
基本は個人ブログ「デニッキ!」で投稿してます. 個人サークル「Deniverse」で諸々個人活動中です.
- otouto@otouto3
FPSが好きです
- Takashi Kawaguchi@ADX_kawaguchi
(以前はksilogicというIDで猫アイコンでした) エンジニア寄りのサウンドデザイナー。インタラクティブなものが好き。1998年にゲーム業界に入りITベンチャーを経て音楽業界へ。着メロ、カラオケ、Vocaloid、吹奏楽、舞台、映画劇伴とか色々やって2011年頃に再びゲーム業界に戻ってサウンドデザイナー>ミドルウェアのエヴァンジェリスト>モバイルアプリのサウンドディレクター。
- 隣音@Neighbor_sound
C++とかUnityやってます。
- @siy1121
情報系の大学院1年 / プログラミングしたり、CG(動画)作ったり、作曲したり色々してます / 動画や音声を扱うプログラムを書くのが好き
- @DandyMania
ただのしがないゲームプログラマです。
- Nayuta@NayuSato
音楽の「エモさ」を心理学・神経科学で解き明かそうとしています。 将来的に自動作曲の実装とサービス化を目指しています。 認知心理学・神経科学・情報理論が専門です。 現在はDeNAビジネス職として勤務。 記事内容は個人的な研究であり、会社とは関係ありません。
- @7CIT
glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。
- 餅 ちょこがけ@Chocogake_sanQ
UnityからUEに乗り換えて苦戦中……
- Tatsuya Shiozawa@COx2
JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9