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TriplanarっぽいMaterialを作成する

Last updated at Posted at 2018-06-21

この記事はUE4.19時点のものです
UE4.24で再検証しています(2020-01-28)

AnswerHubで求められたので作りました

基本UVでテクスチャ貼るはずのゲームエンジンでなぜこれが必要なのか?
…多分建築系ですかね(経験あり

Triplanar??

3軸からテクスチャを投影する手法
https://www.youtube.com/watch?time_continue=10&v=eHaJHMyG-6U

今回の要件

  • ActorのTransformに影響されない
    • つまりWorld座標を基準に貼るのはNG
    • 移動しようが回転しようがテクスチャがずれないこと
  • テクスチャの境界はブレンドをかける

完成品

image.png

全体

Triplanar_A.PNG

スケール部分

Triplanar_B.PNG

Triplanar実現部分

Triplanar_C.PNG

合成

Triplanar_D.PNG

サンプル

(UE4.19以降)
ダウンロード

追記参照のこと

BugFix (2020-01-28)

オブジェクトのScaleを不均一に変更するとTextureが歪む事象に対応
変更点は下の画像の通り

2020-01-28_00h50_25.png

サンプルを修正しました
(UE4.24以降)

ダウンロード

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