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SourceTreeでGitHubを使う

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概要

macosでGitHubを使おうとすると、基本はIDE(統合開発環境)にGit連携機能があり、それを経由してリモート先としてGitHubにPushしたりするわけですが、Unityを使うと、どうもこのGitHub連携部分がなくて困った。

そこで、SourceTreeでGitHub操作をすることを整理してみる

ざっと流れを記載すると

  • SourceTreeを入手する
  • Github(Private)のリストを表示する
  • Github(Private)にローカルのプロジェクトをリポジトリ追加する

GitHubのパスワード認証は廃止された

ご存知の方は多いだろう。
GitHubは2021/8にIDとパスワードを用いたパスワード認証が廃止された。
https://github.blog/2020-12-15-token-authentication-requirements-for-git-operations/

この廃止によって、意外にGitHub連携に関して記述してある記事も使えなくなっていたりする。
(パスワード認証だと書いているわけではないが、当時は一般的だったので、、、)

本記事は、このパスワード認証が廃止されたことが前提で進める。

前提環境

  • macos 12.2.1(Monterey)
  • Githubのアカウント所持
  • macosにGitインストール済み

手順

SourceTreeを入手する

まずは、SourceTreeを入手します。
https://www.sourcetreeapp.com/

インストールしたいPCでアクセスすれば、自動的に適切なOSのDownloadボタンが表示されるので、そのままダウンロードします。

*Sourcetree_4.1.6_242.zip

SourceTreeをインストールする

DownloadしたZipを解凍すると、「Sourcetree.app」が入手されるので、これをアプリケーションフォルダに移動させます。

ローカル内のGit管理プロジェクトを検出する

アプリケーションフォルダに移動させた「Sourcetree.app」を起動します。

  • 右下の「続行」をクリックします。
    スクリーンショット 2022-02-22 23.15.40.png

  • 「GitとMercurialのグローバル作成者の詳細を設定する」にチェックを入れます。
    作成者名には、公開用の名前を入れます。(要はなんでもいい)
    作成者のメールアドレスには、自分のメールアドレスを入れます。(どんなメアドでもいい)
    右下の「完了」ボタンをクリックします。
    スクリーンショット 2022-02-22 23.16.04.png

  • ひとまずSourceTreeを起動しました。
    スクリーンショット 2022-02-22 23.17.12.png

  • つづいて、「ローカル」のタブをクリックします。
    すでに、どこかのフォルダをGitのローカルリポジトリとして設定しているなら、そこでもいいですし、簡単なのは自分のユーザーフォルダを「ディレクトリスキャン」から選択するのが簡単でいいです。
    スクリーンショット 2022-02-22 23.22.57.png

  • ローカル側のGitプロジェクトが列挙される
    (自分が認識していたプロジェクト以外に列挙される驚き。あ、昔作ってたわ・・・みたいな)
    スクリーンショット 2022-02-22 23.25.23.png

リモート(GitHub)の登録リストを表示する

続いて、GitHub側のリポジトリを列挙してみます。
自分のGitHubアカウントにサインインしてみます。

  • GitHubにサインインします。
    「リポジトリをフィルタ」の右側にある「・・・」ボタンをクリックして、「アカウント」を選択します。
    スクリーンショット 2022-02-22 23.29.57.png

  • GitHubアカウントを設定します。
    左下の「追加」ボタンをクリックします。
    スクリーンショット 2022-02-22 23.31.45.png

  • 下記の状態にまずは選択を変更します
    スクリーンショット 2022-02-22 23.33.01.png

  • 「ユーザー名」には、GitHubのユーザーIDを入力します。
    「パスワード」には、GitHubのアカウントパスワードではなく・・・・・Tokenを入力します。

Tokenってなに?と思う人は、下記をみてね。

  • GitHubのPrivateリポジトリも列挙される
    スクリーンショット 2022-02-22 23.50.12.png

ローカルプロジェクトをローカルリポジトリに追加する

ローカルリポジトリ(Git)に追加するなら、下記から行います。
スクリーンショット 2022-02-23 0.02.37.png

ローカルリポジトリのプロジェクトをリモートリポジトリ(GitHub)に追加する

★SourceTreeからGitHubに新規リポジトリ作成はできません!

つまり、何が言いたいかというと、下記のようなことができません。

  • ローカルのリポジトリ一覧からGitHubへ追加するものを選択します。
    スクリーンショット 2022-02-23 0.05.59.png
  • 右クリックして「リモートに公開...」を選択します。
    スクリーンショット 2022-02-23 0.07.43.png

上記のように追加しようとすると、下記のエラーとなります。
エラーとしては、リポジトリが見つからない。ということなのですが、EclipseやAndroid Studioではできるローカルからリモートへの最初のコミット&プッシュがリモートへのリポジトリ作成をついでにやってくれる。という機能がないようです。

てっきり、Token作成時の権限の問題かと思ったのですが、そうではないようです。

では、どうするのか?というと、先にGitHub側でリポジトリを作成して、それをローカルにクローンします。
空のリポジトリがクローンされるので、そこにプッシュするファイルをコピーして、それを再度SourceTreeでローカルリポジトリとして認識させて、リモートにプッシュするようなことをします。

現状、Unityが、この方法をとらないといけないようなので、別途UnityプロジェクトをGitHubへ登録する記事を書いて補完しようと思います。

スクリーンショット 2022-02-23 2.22.22.png

GitHubのToken

まずは、GitHub(https://github.com/ )のWebにサインインします。
画面右上から「Setting」を選択し、「Developer settings」を選択します。
そして、「Personal access tokens」を選択します。

スクリーンショット 2022-02-22 23.36.28.png

Tokenを作成していない場合は、Tokenを作成します。
「Generate new Token」ボタンをクリックしてTokenを作成します。
スクリーンショット 2022-02-22 23.42.32.png

Note欄は、複数のTokenを作成した際に区別するためのものなので、適当な名前をつけてください。
自分の場合は、PC別でTokenを使い分けているので、PC名にしてます。

Expirationは、無期限だとちょっと問題なので「90days」ぐらいで良いです。
期限が切れたら、また更新してください。

あとは、必要な権限にチェックをつけます。
参考までにandroid studio用に作成したもので下記を見てください。
https://qiita.com/TAKANEKOMACHI/items/0101f0ff88fad2696e81

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