1.keep 良かったこと
・忘れていたコードを思い出すことができた。
・バーチャルジョイスティックコントローラなどの難しい技術を使えるようになった
・数学に若干強くなった。←
2.problem 反省点
・無駄なスクリプトがあったりしたので「美しい」コードが書けるように意識する。
・もう少しプログラムのために使う時間増やすべきだった。
3.try やりたいこと
・飽きやすいミニゲーム的なものじゃなくてそこそこやり込み要素があって楽しめるゲームを作りたい。
・通信などができるものを作りたい。