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DirectX12でHLSL6.8を使う方法
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@GEKO_H
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@FujiFuji-K
普段はDirectX12を使用した描画フレームワークを作っています。 C++やDirectX、3DCG関連の情報を共有できればなと思っています。 初心者ですがよろしくお願いいたします。
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