• Take Takeke@marthallll

    専門 : Unity/フロントエンド, 好物 : エディタ拡張, ScriptableObject

  • Simplestar@simplestar

    簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。

  • Ichise Takuya@tichise

    🗻Programmer, Maker 🤖球体型ロボット omicroと複合現実を活用したマルチエージェントシステム Boundary Blurを作ってます。

  • つぼ@tsubotsubo529

    いろいろやりたいです。4月からエンジニアとして働きます。