- Take Takeke@marthallll
専門 : Unity/フロントエンド, 好物 : エディタ拡張, ScriptableObject
- Simplestar@simplestar
簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。
- Ichise Takuya@tichise
🗻Programmer, Maker 🤖球体型ロボット omicroと複合現実を活用したマルチエージェントシステム Boundary Blurを作ってます。
- つぼ@tsubotsubo529
いろいろやりたいです。4月からエンジニアとして働きます。