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EAGLYSAdvent Calendar 2021

Day 2

Rustの関連型とジェネリクス

Last updated at Posted at 2021-12-01

この記事はEAGLYS Advent Calendar 2021の2日目の記事です。

モチベーション

タイトルの2つの違いがどうにも分かりづらかったので、自分なりに解説します。

https://doc.rust-jp.rs/rust-by-example-ja/generics/assoc_items.html

簡単なまとめ

実装できる回数 型パラメタ
ジェネリクス 1回以上 必要
関連型 1回 不要

関連型

まず、 IntPackPack トレイトを実装して標準出力します。関連型を使った場合は以下です。

use std::fmt::Debug;
#[derive(Debug)]
struct IntPack(i32);
trait Pack {
	type A;
	fn get(&self)->Self::A;
	fn set(&mut self,content:Self::A)->();
}

impl Pack for IntPack {
	type A = i32;
	fn get(&self) -> Self::A {
		self.0
	}
	fn set(&mut self, content: Self::A)->(){
		self.0 = content;
	}
}

fn debug<A:Pack+Debug>(a:A){
	dbg!(a);
}

fn main() {
	let int_pack = IntPack(10);
    debug(int_pack);
}

ジェネリクスを使った場合はIntPackのi32 にしか実装しないことがわかっているのに、型パラメタを指定しなければなりません。ジェネリクスの場合、複数のPack<A>の実装がコードに存在しうるからです。

use std::fmt::Debug;
#[derive(Debug)]
struct IntPack(i32);
trait Pack<A> {	
	fn get(&self)->A;
	fn set(&mut self,content:A)->();
}

impl Pack<i32> for IntPack {
	fn get(&self) -> i32 {
		self.0
	}
	fn set(&mut self, content: i32)->(){
		self.0 = content;
	}
}

fn debug<A:Pack<i32>+Debug>(a:A){
	dbg!(a);
}

fn main() {
	let int_pack = IntPack(10);
    debug(int_pack);
}

AについてだけPackトレイトが実装されることがわかっている場合、関連型は有用です。

ジェネリクスの強みは?

関連型の場合、一回しかPackトレイトを実装できません。これは関連型というよりは、トレイトの仕様です。複数実装すると impl Pack for IntPack {~} が衝突します。

use std::fmt::Debug;
#[derive(Debug)]
struct IntPack(i32);
trait Pack {
	type A;
	fn get(&self)->Self::A;
	fn set(&mut self,content:Self::A)->();
}

impl Pack for IntPack {
	type A = i32;
	fn get(&self) -> Self::A {
		self.0
	}
	fn set(&mut self, content: Self::A)->(){
		self.0 = content;
	}
}

// conflicting implementations of trait `Pack` for type `IntPack`
impl Pack for IntPack {
	type A = i64;
	fn get(&self) -> Self::A {
		self.0
	}
	fn set(&mut self, content: Self::A)->(){
		self.0 = content;
	}
}

fn debug<A:Pack+Debug>(a:A){
	dbg!(a);
}

fn main() {
	let int_pack = IntPack(10);
    debug(int_pack);
}

ジェネリクスの場合、複数回実装が可能です。impl Pack<A> for IntPack {~} のAが異なれば、それは異なる実装になるので、実装が衝突することはありません。

use std::fmt::Debug;
#[derive(Debug)]
struct IntPack(i32);
trait Pack<A> {	
	fn get(&self)->A;
	fn set(&mut self,content:A)->();
}

impl Pack<i32> for IntPack {
	fn get(&self) -> i32 {
		self.0
	}
	fn set(&mut self, content: i32)->(){
		self.0 = content;
	}
}

impl Pack<i64> for IntPack {
	fn get(&self) -> i64 {
		self.0 as i64
	}
	fn set(&mut self, content: i64)->(){
		self.0 = content as i32;
	} 
}

fn debug<A:Pack<i32>+Debug>(a:A){
	dbg!(a);
}

fn debug64<A:Pack<i64>+Debug>(a:A){
	dbg!(a);
}

fn main() {
	let int_pack = IntPack(10);
    debug(int_pack);
}

まとめ

関連型とジェネリクスの使い分けは

  • 複数回実装可能だが、型パラメータを指定しないといけないのがジェネリクス
  • 一回しか実装できないが、型パラメータを指定しなくてよいのが関連型

と言えます。

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