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  • Yukitaka Shima@yukitakaGrid

    SITシステム理工学部電子情報システム学科 | Unity/C#/ShaderLab、C++、Python | 最適化、物理シミュレーション、CG画像処理、デザイン

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • 栗山 和樹@kazuki_kuriyama

    主にゲーム・XR・メタバースなどの開発をしています。 その他マイコン,PLC,Web,ゲーム開発等もやってます。 お仕事のご相談はWebサイトの問い合わせフォームまたはTwitterアカウントまでお気軽によろしくお願いします。その他DM歓迎します!

  • あーる@R-Koubou

    ソフトウェアエンジニア。日曜DTMer。

  • みっちー@nyu___nS

    学生時代はVR関連のことをやっていましたが、卒業するのでUnity関連の記事は終わりになります。 個人でVR機材が買えるようになったら、また書き出そうと思います。 JavaScript,Node,ES6,Vue,Ejs,Sass,Python,Perl,PHP,Unity,C#,MySQL,Pepper https://micchi-fms.github.io/micchi-site/

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