はじめに
飯食ってるか判定するアプリを作ってもらいました
開発環境
- Gemini
導入
Geminiに聞いてみましょう
💬 画像をキャプチャして飯食ってるか判定するアプリ作って
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>飯食ってるか判定AI</title>
<script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script>
<style>
.loading-spinner {
border: 4px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
width: 36px;
height: 36px;
border-radius: 50%;
border-left-color: #3b82f6;
animation: spin 1s linear infinite;
}
@keyframes spin {
0% { transform: rotate(0deg); }
100% { transform: rotate(360deg); }
}
</style>
</head>
<body class="bg-gray-50 min-h-screen flex flex-col items-center p-4">
<div class="max-w-md w-full bg-white rounded-2xl shadow-xl overflow-hidden">
<!-- Header -->
<div class="bg-blue-600 p-6 text-white text-center">
<h1 class="text-2xl font-bold">飯食ってるか判定AI</h1>
<p class="text-blue-100 text-sm mt-1">カメラを向けて判定ボタンを押してね</p>
</div>
<!-- Camera Preview -->
<div class="relative aspect-video bg-black flex items-center justify-center overflow-hidden">
<video id="webcam" autoplay playsinline class="w-full h-full object-cover"></video>
<canvas id="canvas" class="hidden"></canvas>
<!-- Result Overlay -->
<div id="loadingOverlay" class="absolute inset-0 bg-black/50 hidden flex-col items-center justify-center text-white">
<div class="loading-spinner mb-4"></div>
<p>AIがもぐもぐ判定中...</p>
</div>
</div>
<!-- Controls -->
<div class="p-6 space-y-4">
<button id="captureBtn" class="w-full bg-blue-600 hover:bg-blue-700 text-white font-bold py-4 rounded-xl transition-all active:scale-95 shadow-lg flex items-center justify-center gap-2">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M14.5 4h-5L7 7H4a2 2 0 0 0-2 2v9a2 2 0 0 0 2 2h16a2 2 0 0 0 2-2V9a2 2 0 0 0-2-2h-3l-2.5-3z"/><circle cx="12" cy="13" r="3"/></svg>
判定する!
</button>
<!-- Result Card -->
<div id="resultCard" class="hidden border-2 border-blue-100 bg-blue-50 rounded-xl p-4 animate-in fade-in duration-500">
<div class="flex items-center gap-2 mb-2">
<span id="statusBadge" class="px-3 py-1 rounded-full text-xs font-bold uppercase"></span>
<h3 class="font-bold text-gray-800">判定結果</h3>
</div>
<p id="resultText" class="text-gray-700 text-sm leading-relaxed"></p>
</div>
</div>
</div>
<div class="mt-8 text-gray-400 text-xs text-center">
Powered by Gemini 2.5 Flash<br>
※カメラの使用を許可してください
</div>
<script>
const video = document.getElementById('webcam');
const canvas = document.getElementById('canvas');
const captureBtn = document.getElementById('captureBtn');
const loadingOverlay = document.getElementById('loadingOverlay');
const resultCard = document.getElementById('resultCard');
const resultText = document.getElementById('resultText');
const statusBadge = document.getElementById('statusBadge');
const apiKey = ""; // 実行環境から提供されます
// カメラのセットアップ
async function setupCamera() {
try {
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: { facingMode: 'user' },
audio: false
});
video.srcObject = stream;
} catch (err) {
console.error("Camera error:", err);
alert("カメラにアクセスできません。設定を確認してください。");
}
}
// 指数バックオフ付きのAPI呼び出し
async function fetchGemini(payload, retries = 5) {
const url = `https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/models/gemini-2.5-flash-preview-09-2025:generateContent?key=${apiKey}`;
for (let i = 0; i < retries; i++) {
try {
const response = await fetch(url, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(payload)
});
if (response.ok) return await response.json();
} catch (err) {
if (i === retries - 1) throw err;
}
await new Promise(res => setTimeout(res, Math.pow(2, i) * 1000));
}
}
// 画像をキャプチャして判定
captureBtn.addEventListener('click', async () => {
// UI更新
loadingOverlay.classList.remove('hidden');
resultCard.classList.add('hidden');
captureBtn.disabled = true;
// Canvasに描画
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Base64に変換
const base64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg').split(',')[1];
const prompt = "この画像に写っている人は何かを食べていますか?「食べている」か「食べていない」かを判断し、もし食べているなら何を食べているか、どんな様子か(美味しそう、急いでいる等)をフレンドリーな日本語で短く説明してください。返答の最初に必ず【食事中】または【食事なし】と付けてください。";
const payload = {
contents: [{
parts: [
{ text: prompt },
{ inlineData: { mimeType: "image/jpeg", data: base64Image } }
]
}]
};
try {
const result = await fetchGemini(payload);
const text = result.candidates?.[0]?.content?.parts?.[0]?.text || "判定できませんでした。";
displayResult(text);
} catch (error) {
console.error(error);
resultText.innerText = "エラーが発生しました。もう一度試してください。";
resultCard.classList.remove('hidden');
} finally {
loadingOverlay.classList.add('hidden');
captureBtn.disabled = false;
}
});
function displayResult(text) {
resultCard.classList.remove('hidden');
if (text.includes("【食事中】")) {
statusBadge.innerText = "食事中";
statusBadge.className = "px-3 py-1 rounded-full text-xs font-bold uppercase bg-green-500 text-white";
resultText.innerText = text.replace("【食事中】", "").trim();
} else {
statusBadge.innerText = "食事なし";
statusBadge.className = "px-3 py-1 rounded-full text-xs font-bold uppercase bg-gray-400 text-white";
resultText.innerText = text.replace("【食事なし】", "").trim() || "今は食べていないようです。";
}
}
window.onload = setupCamera;
</script>
</body>
</html>
一発でできました
Geminiで飯食ってるか判定するアプリ作った pic.twitter.com/gJV0SXEDe9
— がちもとさん (@sotongshi) December 24, 2025
お疲れ様でした

