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オタコールシステムにカウント機能をつけーる

Last updated at Posted at 2022-11-30

オタコールシステムとは?

コロナ時期で客席で声出しを禁止されているファンのために、手元のスマホ操作と連動してコールできる「オタコールシステム」という画期的なシステム
https://protopedia.net/prototype/2066

添付ファイルについて

ファイル名 備考
counter.html カウント用HTML
OtacallSystemCounter.zip Unityプロジェクト

動作環境

  • Windows 10
  • Unity Hub
  • Unity 2019.4.1f1
  • OBS Studio

動作確認

Unityプロジェクトの起動

1.OtacallSystemCounter.zipを解凍します

2.Unity Hubを開き、「リストに追加」をクリックします
image.png

3.解凍したフォルダを選択します
image.png

4.追加されたら、「OtacallSystemCounter」をクリックし、Unity2019.4.1f1で開きます
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5.開いたら、Gameビューの「Maximize On Play」をONにし、Playボタンを押します
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6.全画面で開始されます
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オタコールシステムの起動

1.「otacall-v1.2.5.1」を用います

2.otacall-v1.2.5.1/helloworld/helloworld/templatesフォルダに「counter.html」をコピペしてください
image.png

3.otacall-v1.2.5.1に「ngrok.exe」をコピペしてください

4.「otacall_subdomain.bat」を編集してください

変更前

cd /d %~dp0
start ./helloworld/helloworld.exe runserver 0.0.0.0:80
start ./udp/udp.exe
start ./ngrok.exe http -subdomain=name 80

今回、UnityプロジェクトがUDPサーバーになるため、「udp.exe」は開かないでください。サブドメインの名前は適宜変更してください。

変更後

cd /d %~dp0
start ./helloworld/helloworld.exe runserver 0.0.0.0:80
start ./ngrok.exe http -subdomain=name 80

5.「otacall_subdomain.bat」をクリックし、オタコールシステムを起動します
image.png

6.ブラウザからローカルIPもしくはngrokのURLにアクセスし、counter.htmlを開きます
image.png

7.ボタンを押すと、カウントされます(動画はこちら

image.png

8.Unityプロジェクトをクリックして、「R」キーを押すと、カウンタがリセットされます
image.png

OBS Studioの設定

Unityの画面をOBS Studioで調整し、プロジェクターで表示します。

1.OBS Studioを開き、ソースの「+」からウィンドウキャプチャを追加します
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2.新規作成し、OKをクリックします
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3.ウィンドウに「Unity.exe」を選択します
image.png

4.UnityのPlayボタンを押してから、ウィンドウのサイズ(赤枠)を合わせましょう
image.png

5.ソースのウィンドウキャプチャを右クリックして、フィルタを追加します
image.png

6.エフェクトフィルタの下にある「+」をクリックし、クロマキーを追加します
image.png

7.クロマキーでOKをクリックします
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8.これでグリーンバックが透明化されます
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8.プロジェクタを接続してから、OBS Studioの画面を右クリックし、全画面プロジェクタを選択、プロジェクタを選ぶことで全画面で表示されます
image.png

6.Unityの画面は最大化したまま、「R」キーでリセットする際はUnity画面が選択されている必要があります

counter.htmlについて

ボタンタグのsubmitする「value」を今まで音源のファイルパスとしていましたが、0から順番に数値を送るようにしています。カウントするボタンを増やしたい場合はvalueを"2"、"3"のように増やしてください。

<button type="submit" name="button" value="0" class="btn-circle-border-simple">タイガー</button>
<button type="submit" name="button" value="1" class="btn-circle-border-simple">ファイアー</button>

OtacallSystemCounter(Unityプロジェクト)について

1.Hierarchyビューは以下のようになっています
image.png

2.カウント時の文字を変更するには、Animated CounterのInspectorビューを変更してください
image.png

image.png

3.文字の背景の画像を変更するには、任意の画像をAssets/Materialsフォルダに入れて、AnimatedCounterBackgroundの画像を変更してください
image.png

4.カウンタを増やす場合、HierarchyビューのAnimatedCounterを選択し、Ctrl+Dで複製し、位置情報を変更し調整してください
image.png

5.CounterControllerのCountersのサイズ変更と、各ElementにHierarchyビューのAnimatedCounterをドラッグ&ドロップして割り当ててください。そして、Audio Clipのサイズ変更と、各Elementに音源をドラッグ&ドロップして割り当ててください。
image.png

6.ボタン押したときに音がいらない場合は、Element右の丸いのをクリックして、Noneを指定してください。
image.png

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