はじめに
metapersonを用いて、1枚の顔写真からアバター(FBX)を作成しました
https://metaperson.avatarsdk.com/
今回は、FBXをVRMに変換していきまーす
開発環境
- Windows 11 PC
- Unity 2021.3.4f1
- VRM-0.127.2_e16c.unitypackage
導入
1.UniVRMをダウンロード(VRM-0.127.2_e16c.unitypackage)
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases
2.Unity 2021.3.4f1を開く
3.FBXをインポートする
4.Extract Texturesからテクスチャを抽出する
5.Extract Materialsからマテリアルを抽出する
7.MaterialのShaderをUnlit/Textureに変更する
8.modelを選択し、VRM1 > Export VRM 1.0
9.Name、Version、Authorsを入力し、Exportする
10.vrmが作成されていたらClusterなどにアップロードしましょう!
お疲れ様でした。