1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

FBXをVRMに変換すーる

Posted at

はじめに

metapersonを用いて、1枚の顔写真からアバター(FBX)を作成しました
https://metaperson.avatarsdk.com/

今回は、FBXをVRMに変換していきまーす

開発環境

  • Windows 11 PC
  • Unity 2021.3.4f1
  • VRM-0.127.2_e16c.unitypackage

導入

1.UniVRMをダウンロード(VRM-0.127.2_e16c.unitypackage)
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases

2.Unity 2021.3.4f1を開く

3.FBXをインポートする

4.Extract Texturesからテクスチャを抽出する

5.Extract Materialsからマテリアルを抽出する

image.png

6.RigをHumanoidに変更する
image.png

7.MaterialのShaderをUnlit/Textureに変更する
image.png

8.modelを選択し、VRM1 > Export VRM 1.0
image.png

9.Name、Version、Authorsを入力し、Exportする
image.png

10.vrmが作成されていたらClusterなどにアップロードしましょう!

お疲れ様でした。

1
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?