掲題のエラーと戦い続け、とても単純な原因で休日を2日潰しました。
私及び読者が同じ轍を踏まないように戒めとして残しておきます。
※エラー原因が特殊だった可能性もあるので、あくまでも一例としてご理解ください。
結論 (原因)
pubspec.ymlのassetファイルのパス指定ミスが原因。
例
before: lib/asset/aaa/image
after : asset/aaa/image
事象概要
- 半年ぶりに自分のアプリをアップデートしようと思い、各種プラグイン/Flutter/Gradle/Pod諸々全て最新に更新
- XcodeにてiOSの実機ビルドは成功するがインストール時に以下発生
Details
Unable to install "Runner"
Domain: com.apple.dt.MobileDeviceErrorDomain
Code: -402653103
User Info: {
DVTErrorCreationDateKey = "2022-05-05 04:09:24 +0000";
IDERunOperationFailingWorker = IDEInstalliPhoneLauncher;
}
--
Could not inspect the application package.
Domain: com.apple.dt.MobileDeviceErrorDomain
Code: -402653103
User Info: {
DVTRadarComponentKey = 282703;
MobileDeviceErrorCode = "(0xE8000051)";
"com.apple.dtdevicekit.stacktrace" = (
0 DTDeviceKitBase 0x000000015c6fd614 DTDKCreateNSErrorFromAMDErrorCode + 272
- コンパイルエラーは特になし。
エラー解決の経緯
最初はひたすらCould not inspect the application package
というワードを頼りに
上記記事等を参考に、アプリ名変更したり、pod設定ファイル作り直したり、frameworkファイルの設定弄ったり、LegacyBuildに変更してビルドしてみたり、色々試してみましたが一向に解決しませんでした。
ふと、そういえばAndroidではどうなんだろとAndroidでビルドしてみると、
そんなassetのパスは無いよというエラーをビルド時に吐き出してくれました。
つまり、Androidではビルドエラーになり、iOSではインストールエラーが発生することが判明しました。AndroidはVScode、iOSはXcodeでビルドしていたので多少環境の差異があったかもしれませんが、私の環境ではそのようなエラーとなっていました。
補足
flutter doctor - v
の結果を一応共有しておきます。
[✓] Flutter (Channel stable, 2.10.5, on macOS 12.0.1 21A559 darwin-arm, locale
ja-JP)
• Flutter version 2.10.5 at /Users/apple/Documents/flutter
• Upstream repository https://github.com/flutter/flutter.git
• Framework revision 5464c5bac7 (2 weeks ago), 2022-04-18 09:55:37 -0700
• Engine revision 57d3bac3dd
• Dart version 2.16.2
• DevTools version 2.9.2
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 31.0.0)
• Android SDK at /Users/apple/Library/Android/sdk
• Platform android-31, build-tools 31.0.0
• Java binary at: /Applications/Android
Studio.app/Contents/jre/Contents/Home/bin/java
• Java version OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.10+0-b96-7281165)
• All Android licenses accepted.
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 13.3.1)
• Xcode at /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
• CocoaPods version 1.11.3
[✓] Chrome - develop for the web
• Chrome at /Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome
[✓] Android Studio (version 2020.3)
• Android Studio at /Applications/Android Studio.app/Contents
• Flutter plugin can be installed from:
🔨 https://plugins.jetbrains.com/plugin/9212-flutter
• Dart plugin can be installed from:
🔨 https://plugins.jetbrains.com/plugin/6351-dart
• Java version OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.10+0-b96-7281165)
[✓] VS Code (version 1.66.2)
• VS Code at /Users/apple/Documents/Visual Studio Code.app/Contents
• Flutter extension version 3.40.0
[✓] Connected device (2 available)
- 割愛
[✓] HTTP Host Availability
• All required HTTP hosts are available
• No issues found!
まとめ
Flutter開発をしているのであれば、少なくとも両OSの挙動を確認するべきだったなぁというのが反省点。
Xcodeは難しい。