はじめに
・この記事はQiita初投稿の人が書いてます。
→ 一応別口でブログや記事をやってますが誤字脱字等にはご容赦ください。
→ どうも記事書いてる時々でテンションが変わります。ご容赦ください。
・もっとぶっちゃけるとQiitaが何なのかいまいち分かってないかもです。現状ブログ扱い
→ 現状この記事だけじゃ今後プログラミングに関係していくのか分からない(MODとかでも正直Qiitaにあるべきレベルまで発展するのか分からない)なぁというのが正直な所です。
・この時点でまだカス子最新版XPr5までのアプデを完了していません。
→ 無知・知識不足、勘違いなどによるガバにご容赦ください。
・この記事は記事の足しになるツッコミ・補足を歓迎します。
・短縮のためカスタム3D少女をカス子と呼ぶかもしれません。ってか呼びました。
・2/17追記:多分VRoidとUnityの組み合わせのが早い
どうもこんにちは、さのじろうです。自作ゲーム(予定)のキャラとかVRchat用のアバターで3Dモデルが複数欲しいって男が、7000円ちょっとでなんとか3Dカスタム少女に手を出してみた導入体験記を書いていきます。
記事作成時点で、自分の観測範囲内で3Dカスタム少女が一番、”権利的にダイジョウブそうな”女の子の3Dモデルを”比較的安価に複数作る”のに向いてそうだった※1ので買ってみました。
この記事を今現在進行形で書いている理由ですが、TwitterとPixiv、掲示板等を軽く調べても、詳しい方法がいまいち分からないからです。あとは未来の同好の士(?)には優しくした方が~~得かな(?)~~といったものです。
一応正規(?)方のアプデのやり方を書いているサイトはあります。がDMM版ちょっと違うところもあるので頑張ってみます。
なお、最終手段はオナホを買うことだけど、なんか嫌だったので……
用意するもの
・DMMで買った(起動に問題のない)3Dカスタム少女
・公式サイトから飛んで代理店で買ったXPパッチ
・その他それまでに必要になった諸々
エクスプローラーで同時に3つのフォルダを開く
それぞれ下に書いてあるのは筆者の環境でのディレクトリです。参考にどうぞ。
1つ目はDMM版カス子の実行ファイル(ObsDX9.exe)があるフォルダ
例:C:\Users[ユーザ名]\tech3d_ObsDX9
2つ目は設定ファイルとかが入ってるフォルダ(TDCG)
例:C:\Users[ユーザ名]\Documents\TechArts3D\TDCG
※この2つはDMM版カス子を入れた時に入ってるフォルダ
3つ目は解凍済みのXPパッチ(TDCG_XP)のフォルダ
例:C:\Users[ユーザ名]\Downloads\TDCG_XP
公式版(非DMM版)のやりかたを参考に真似てみる
以下先ほどの正規(?)方のアプデのやり方を書いているサイトこと3Dカスタム少女 @ ウィキからの引用です。
■XPへのアップデート方法
以下の手順でアップグレードを行ってください。
(すでにSP1/SP2/SP2R1にアップデートしている方でも、同じ手順でアップグレード出来ます)
1.システムsaveデータ(system.tdcgsav.bmpもしくは png)を削除します。
(セーブデータフォルダは通常 " マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG " になっています)
2.ダウンロードしたファイルを解凍します。
3.解凍してできた「インストールファイル」のフォルダの中身すべてを 『3Dカスタム少女』をインストールしたフォルダにコピーしてください。
※「インストールファイル」のフォルダそのものはコピーしないでください
(通常のインストール先は " C:\Program Files\TechArts3D\3Dカスタム少女 " になっています)
この際、ObsDX9.exe が上書きされますが問題ありません。4.コピーが終わったらアップグレード完了です。
その後は従来どおりに『3Dカスタム少女』を起動してください。
ウインドウモードの場合は、キャプションが " 3D Custom Girl XP " になり、
アップグレードされたことが確認できます。
要は
TDCGのフォルダにあるsystem.tdcgsav.bmp(もしくは png)を削除→DMM版カス子の実行ファイル(ObsDX9.exe)があるフォルダに「XPパッチ内の”インストールファイル”の中に入ってるもの全部(フォルダそのものではない)」を全移植しつつ実行ファイル(ObsDX9.exe)を上書き
ということみたいですね。
これがsystem.tdcgsav.bmpか
でもってインストールファイルの中に3つアイテムが揃ってる、と
移植完了!
これで起動するとウィンドウ上部の表示が3D Custom Girl XP(r1)という風に変わるので。それが確認できればOK
筆者が引っかかったやらかしたシリーズ
・デュアルモニタで起動したらグラボ能力が低すぎて
2D表示のテクスチャの確保に失敗しました
と、エラーが出て強制終了させられた
解決法→PC買い換えろ(筆者の環境はSurface Pro 2)
本来MOD導入時とかに出るエラーメッセージみたいですね……orz
・念のためそれぞれコピーを作って作業したら、2重起動が起こったり強制終了したりDMM Game Playerがおかしなことになったりした
解決法→バックアップは7zipとかで適当に圧縮したりして隔離したらなんとかなった
終わりに
なんとかなりました。やったぜ。
ただ、10年前のソフト故か、素の状態のモデルの表現力というか可愛さというかがまだイマイチ※2なので、今後は有志のMODの”権利関係とかがダイジョウブ”なボディを拝借してアバターなりキャラクターなり作っていきたい所です。自作ゲームは性癖全開なR18のアクションゲームなので現時点で説明は割愛しますが、ちょっとずつできてきたら備忘録的なものをまた書いていくかもです。特に、カス子のモデルをUnityに持ってってるケースは、結構ググっててもマジで情報が無いのでつらい……
※1 ほかにも幾つか候補っぽい候補はあっても、カスタムメイド3D2等のソフトからモデルを抽出するのは出来なくはないらしいが執筆時点で規約的にはアウトっぽい(要各自の確認)とか、コイカツなんかはモデルを外部ソフトへ持ってく方法がなさそうだとか、モデル1つ作るのに数千円かかるみたいなシステムがニコニ立体だかなんだか(要調べ)の方で(超適当)あるけど普通にもっとカジュアルに色々したい人にとっては価格面で敷居が高い(少なくともカス子を選んだ自分はそう感じた)とかで断念。TechArtsは神。潰れてさえいなければ。
上記取り消し部分の追記:多分VRoid Studioでモデル作成、VRM形式で出力したものをBlenderやxismoあたりで上手い事インポートして3Dモデルの形をお勉強、そのあと完全に自分の思うワガママボディなりボーン構造なりのキャラを1から製作するのが一番良い。多分7000円払ってカス子買うこともなかったかもしれない(一応使い道が完全に無いわけではないので無駄になったというわけでもなさそうなのが救い)
※2 ~~お前は10年前のソフトになんつー要求をしようとしてるんだ。というか先にXPr5までアプデをしろ。~~カス子は有志のMOD製作が活発で、いまだにMOD製作に励んでらっしゃる神みたいな人がPixivとかにいる。が、MOD周りはそれはそれで製作者の権利関係が若干ややこしいとか、ネットの海から情報とMODデータをかき集めるハメになるので、もし満足いく状況になかったらMODによるモデル製作に踏み出すかも。その分、自作したいゲームは企画書だけ膨れ上がって絵に描いた豪華な餅になるかもしれないが……