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Blenderでメッシュをきれいにするには

Last updated at Posted at 2021-12-17

メッシュをきれいにするには

Blenderで、ちょこちょこ点を動かしてると、汚くなってくることはないでしょうか?
ここでは、簡単にきれいにする方法を紹介します。

説明用に、下記のメッシュを用意しました。なるべくローポリでへこみがないものが良いです。

image.png

元はSphereです。縦横に真っすぐだったのですが、ジグザグになったりしてます。

メッシュをきれいにした後の比較

右が元のオブジェクトで、左が修正後です。

image.png

手順

  • PolyQuiltアドオンを使います。リンク先からダウンロードしてインストールしてください。PolyQuiltアドオンはなくてもできるのですが、あると見やすくなります。
  • きれいにしたいオブジェクトを複製します。
  • 複製したオブジェクトに以下の処理をします。
    • マテリアルをつけて色を緑などにします。これは、元のと複製したものとを区別するためです。
    • サブディビジョンサーフェスモディファイアーを追加します。これは、メッシュが荒いときれいになりにくいことがあるからです。あまりに形が変わるようであれば、しなくても大丈夫です。
    • 1.01倍のように、ちょっと大きくします。これは、サブディビジョンサーフェスで、若干小さくなるためです。サイズに違和感があれば、最後に調整しても良いでしょう。

ここまでで以下のようになります。

image.png

手順続き

  • 修正したいオブジェクトを選択して、編集モードに入ります。
  • 「スナップ」をオンにして、スナップ先を面にします。

スクリーンショット 2021-12-17 21.31.17.jpg

  • PolyQuiltを選び、Shiftを押しながら頂点をドラッグしてスムーズを掛けていきます。へこんでいるところはうまくいかないので避けましょう。

※ PolyQuiltを使わない場合は、スカルプトモードでスムーズを掛けてください。

これだけでメッシュがきれいになっていきます。作業が終わったら複製したものは削除してください。

別の方法

スカルプトモードで、スライドリラックスにして、Shiftキーを押しながらドラッグしてもメッシュがきれいになるようです。こちらの方がお手軽ですね。

以上

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