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Blenderチャレンジ:平面の丸い穴

Last updated at Posted at 2021-12-14

3DCGソフトウェアのBlenderを使って、お題のモデルを作成してみましょう。
やり方は一通りではないと思います。あなたは、どんな方法を考えますか?

問題

「メッシュ」の「平面」を追加してください。追加した平面に下記のように丸い穴を開けてください。

スクリーンショット 2021-12-14 7.30.12.jpg

完成物をSketchfabで見る



OK?


解答例

作成する手順です。macOSのキーを書いています。Windowsの場合は、OptionAltに読み替えてください。

  • 「平面」を選んで編集モードに入ります。
  • Shift + E1[Enter](辺のクリースを1に設定)。
  • 2回「細分化」してください。
  • 中央の2 x 2の四角の外側の8点を選択してください。
  • Shift + E1[Enter]
  • 中央の点を追加で選び、9点を選択してください。
  • Option + Shift + S1[Enter](球状に変形)。
  • E-.5[Enter](押し出し)。
  • オブジェクトモードに戻り、サブディビジョンサーフェスモディファイアーを追加し、「ビューポートのレベル数」を2にしてください。

以上

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