Unityでのステージ無限生成のやり方likers
- @Daha
田舎に住んでいる元教員エンジニアです。 AWSを中心に書いていますが、心の中ではGodotに浮気しています。 ごめんねあまぞん。 ※投稿内容は個人の意見であり、所属組織の公式見解ではありません。
- @iShunfrog
M1 / Active Matter
- @y-tetsu
その時々で興味が湧いて作ったものや、調べた事などをメモしていきます。
- taro morimoto@dev_taromorimoto
フロントエンド→フルスタック→業務アプリケーション開発等
- IZUNA Mizuki@mizuki_izuna
バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ



- さぼったろう@ShortArrow
プログラミングを賢くさぼるための道具として活用する系エンジニア。自称アーキテクト。 最近はTUIに傾倒しすぎてGUIを滅ぼそうとしている。
- @ddg171
node.jsおいしい。Firebaseもおいしい。
- suzuna fujii@suzuxtuti5
GeekSalon UIUXDesignコース監修兼メンターとして、大学生にデザインの楽しさと価値を広げることを夢見て活動中。 好きなものは梅干しと韓国。
- ぽん太郎@Daizaemon
Reactと春日亭が好き
@kawakami_shotaroGeekSalonという大学生限定のプログラミングコミュニティでWebサービス開発コースのメンターをしていました! HP:https://geek-salon.com/
律哉 齋藤@RitsuyaGeekSalonという大学生限定のプログラミングコミュニティでメンターをしています。
r-nakano@Ryo-Nakanoベースフード株式会社でサプライチェーンのシステム化, 自動化などをやってます。 学生時代は大学生限定プログラミングコミュニティ『GeekSalon』を立ち上げ、 Unityを用いたゲーム開発を3年間教えていました。