1, はじめに
私は私立文系大学に通う大学3年生です。
プログラミングを始めたのは大学に入学してからです。
「これから開発を始めようと思う人」や「個人開発をやっている人」に少しでも参考になれば嬉しいです。
2, どんなアプリを作ったの?
いくつか紹介します
ShadowBird
TwitterのシャドウバンをチェックすることができるWebアプリです。
11月は月間150万PVで、MAUは16.8万でした。
色々な国の方が使用しています。
G-Search
荒野行動の大会参加をサポートするiOSアプリです。
7.3万ダウンロードされています。
リリース直後にちょっとだけ無料アプリランキング1位を獲得しました笑
指切りマスター
荒野行動のタップ速度をガイドしてくれるアプリです。
7.4万ダウンロードされています。
YouTuberさんに紹介していただいた影響もあり、
徐々にダウンロード数が伸びているようです。
その他
こちらに制作物を全て載せています
3, 大切なこと
リリース速度を重視すべし
これと同じです。
個人開発は自分の思い通りにできるのがいいところです。
しかし、そこに落とし穴があります。
思い通りに開発できるが故にこだわりまくってしまいます。
個人開発アイディアは鮮度が命です。
新鮮なうちに市場に出しましょう。
英語をサービスのメイン言語にすべし
確実に日本人にしか需要がないだろうなというアプリ以外は英語圏のユーザーをターゲットにした方がいいです。
翻訳ツールを使っておかしな英語になってたとしても日本語だけでリリースするよりマシです。
潜在ユーザーの規模がぐんと上がります。
私は英語は全く出来ません。
翻訳ツールを使用した英語でShadowBirdをリリースしました。
65万人のユーザーがいますが、77%が外国人です。
シェアを実装すべし
広告出稿するより集客できます。
身近な人からのシェアは広告よりもタップ率が上がるのは当たり前です。
シェア機能を実装していない期間の機会損失は計り知れないです。
今すぐ実装しましょう。
シェア機能を実装することでShadowBirdは全世界で使われるアプリになりました。
お問い合わせを実装すべし
ユーザーの声を1番に優先するべきです。
個人開発であるあるなのは「機能を盛り沢山にしすぎて自分しか使いこなせていない。」という問題です。
これは自分自身ではなかなか気づけないです。
ユーザーが開発者に意見を言える場を提供することが大切です。
自分では気づかなかった問題やさらなる改善点が見えてくるはずです。
EX) メール, Twitter, 公式LINE, Googleフォーム
レビュー依頼をすべし(モバイルアプリ限定)
ユーザーは意外とアプリのレビューを見ます。
そして、お願いをしないとユーザーはレビューをしてくれません。
G-Search | 指切りマスター | - デジタル時計 - |
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アプリの評価を高くする裏技があります。
それはユーザー満足度でフィルタリングするという方法です。
このような仕組みにすることでアプリの評価を上げることができます。
おわり
最低限のことしか書いてませんが、少しでも参考になれば嬉しいです。