はじめに
昨年に引き続き、PLATEAUアカデミー「~3D都市モデル作成コース~道路・建築物編」(大阪会場)に参加しました。
今年度QGISで作成した、建築物モデルに昨年行った内容を付け加えてみたので、紹介します。
作業内容
まず、今年講習会で作成した、CityGMLをBlenderで読み込みます。

ここから、作業するオブジェクトを選択しました。
選択したオブジェクトに不自然な頂点(点)が挿入されている場合、面が意図せず分割されている可能性があります。
そのため、昨年実施した内容と同様に、辺や面の溶解を行い、面を整理しておく必要があります。

その後、オブジェクトにテクスチャを貼付けました。
テクスチャを貼り付ける際は、UV編集機能を使用して展開・調整を行い、マテリアルの割り当てでテクスチャを設定しました。

最後に
昨年に引き続き、今年も非常に有意義な講習となり、大変勉強になりました。
これまでの復習に加え、新たな知見や実践的なテクニックを体系的に学べたことで、理解が一層深まりました。
また、講師の丁寧な解説と適切なフィードバックにより、疑問点をその場で解消できたため、実務での活用イメージが鮮明になりました。