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【Unity】知っていればよかった神技術!! - WebAR編 -

Last updated at Posted at 2023-02-01

qiitaWebAR.png

はじめに

僕は、都内の某私立文系大学生の1年生です。
UnityとC#でARコンテンツ開発を主として活動しており、サブでWebアプリ開発も行っています。僕についての紹介はこちらから!
https://qiita.com/RyuseiItoh/items/80cc0f3c419b0d5a5e6b

WebARとは

WebARは、Webブラウザを使って拡張現実(AR)体験を楽しめるものです!
スマートフォンやタブレットなど、モバイルデバイスからも簡単にアクセスできます!

WebARはアプリをダウンロードしてインストールする必要がないというメリットがあります。これはARを多くの人にアクセスさせることを目的としていて、ビジネスや教育などで活用されることが期待されています!

WebARの作り方をざっくり解説!!

簡単なフローを紹介します!

(1)開発環境を構築する:HTML、CSS、JavaScriptなどのWeb開発スキルとARフレームワーク/ライブラリを使用することが必要です!

(2)ARマーカーを作成する:Webカメラで認識することのできるARマーカー画像を作成します!

(3)3Dモデルを作成する:3Dグラフィックスソフトウェアを使用してARアプリケーションで表示する3Dモデルを作成します!

(4)ARアプリケーションを開発する:ARマーカーと3Dモデルを組み合わせて、HTML、CSS、JavaScriptなどを使用してARアプリケーションを開発します!

(5)アプリケーションをデプロイする:ARアプリケーションをWebサイトにデプロイして、ユーザーがアクセスすることができるようにします!

これらのステップを通して開発していくすることで、WebARアプリを作成することができます!

     YOUTUBEでの関連動画はこちら!

おわりに

皆さんいつも最後までご覧いただきありがとうございます!!

諸事情により最近投稿できていなく申し訳ございませんでした!
気持ちを入れ替え頑張っていきますので応援お願いします!

本日はWebARについて簡単にまとめさせていただきました!
反響がありましたら僕の開発のフローを画像や動画付きで投稿させて頂きたいです!
是非コメント欄にお書きください!!

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