Unity2017.4で、SpriteEditor WindowのOutlineとPhysics Shapeの編集の方法が、微妙に変わりました。
リリースノートはこちら
該当するのは、
2D: Change Outline and Physics Shape module behaviour in Sprite Editor Window. The module will only show outlines only when user has customised it.
Unity、Sprite Editor Windowの
SpriteEditor Windowにおいて、
Unity 2017.3.1では、Edit OutlineとEdit Physics Shapeになっています。
Unity 2017.4では、Custom OutlineとCustom Physics Shapeになっています。
名前だけでなく、微妙に編集の方法も変わています。
Outline もしくは Physics Shapeを編集する際、
Unity 2017.3.1までは、編集したいSpriteを選択(マウス/トラックパッドでクリック)すれば、編集モードになり、白い線と白い四角が現れました。
Unity 2017.4では、編集したいSpriteを選択(マウス/トラックパッドでクリック)したのち、Update
タブを押す必要があるようです。
この点に注意してください。