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Unity+iOSでエラーになるLINQのまとめ

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まとめ

 以前Unityでは、AOTコンパイラの不具合により、iOSなどAOTコンパイルが必要なプラットフォームではいくつかのLINQメソッドを使うと実行時例外が発生することがありました。

 現在Unityでは、かつてAOTコンパイルが行われていたプラットフォームで、IL2CPPという技術が使われています。

 私が把握している限り、IL2CPPでは本投稿「Unity+iOSでエラーになるLINQのまとめ」で紹介したメソッドは、問題なく使えているようです。そのため本投稿の記事本文は、削除しました。

 過去の内容を見たい場合は、編集履歴よりご覧ください。

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