- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- @ryuj
https://ryu-rand.hatenablog.com https://github.com/ryuj https://qiita.com/ryuj https://twitter.com/reximology
- ぱ@PADDY_Software
コメントありがとうございます。 C Java Ubuntu Android
- 裕介 工藤@kudo_yusuke
Android,iOsのアプリを作ってます。今はサーバーにも挑戦しています
- Gamu@gamu
スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。
- keidroid@keidroid
動画プレイヤー開発、海外向けゲーム開発を経て、最近はAndroid/iOS/Flutter/Unityでモバイルアプリ開発しています。YouTubeにはんぶん移行中です。
- 松原 洋充@hmcGit
Unity,RogueLike,ガジェット好き
- Tatsuya Shiozawa@COx2
JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9
- @siroponn
新米ゲームクリエイタ。 unityを主に使う。基礎的なものが出来てはいないが推してまいります。