VRChatを始めるにあたりUnityの環境整備
VRChatを始めました。
モデリングをしてみたい。
イラストを描きたい。
この思いから何かアウトプット先を考えていた。
イラストはpixivがある。
モデリングを勉強してアウトプットする先は?
VR(バーチャルリアリティ)を最近聞くことが増えた。
そこから、ワールド制作もアバター制作、という活用もできることに気が付き始めようと思った。
制作にあたり何が必要なのか?
Unity HubとVRChat Creator Companion (VCC)が必要と知った。
Unity HubはすべてのUnityプロジェクトとUnityエディターのバージョンを管理する。
VRChat Creator CompanionはVRChatコンテンツ制作に特化し、プロジェクト作成、必要な正しいUnityバージョンのインストール、VRChat SDKや関連パッケージの管理・更新を行う(VRChat特化)。
といった形らしい。
ドキュメントを読むと、Uniyの2022.3.22f1が対象バージョンらしい。
新しい、Unityの6.3 LTSは使えないのだろうか?と思い調べてみる。
VRChat SDKは特定のUnityバージョンを必要とし、異なるバージョン(例えばUnity6)でプロジェクトを作成すると、SDKが正常に機能せず、アバターやワールドのアップロードができなくなるなど、深刻なエラーが発生する。
とあった。
※バージョン回りは当然であるものの、気になり調べた。
整理
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Unity Hub,すべてのUnityエディターのバージョンを管理するツール
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VRChat Creator Companion (VCC),VRChat公式のプロジェクト管理ツール。SDKや依存関係の管理を行う
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Unity Editor,コンテンツ(アバターやワールド)を制作するための本体ソフト。VRChatが指定する特定のバージョン(例:
2022.3.22f1)が必要 -
VRChatアカウント,制作したコンテンツをVRChat内にアップロードするため必要
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モデル/アート制作ソフト,実際にアバターのモデリング(例: Blender、Maya)やテクスチャの制作(例: Photoshop、CLIP STUDIO PAINT)を行うために必要
UnityHubのインストール
画面の内容に従いインストールをしました。
Install Unity Editor を確認
2022.3.22f1が必要とあったが、この画面からインストールできそうにない。

次の2022.3.22f1からダウンロードする。
※手動インストールをしてしまったので一旦消して、UnityHub経由でダウンロードしました。
手動インストール(消してやり直しました。)
UnityHubを開きNew projectを確認するとダウンロードできていることが確認できる。
UnityHub経由のダウンロード
ここのインストールボタンからダウンロードしなおすと、UnityHubを開くか問われた。
ここから、UnityHubに飛ぶと
インストール画面で、iOS、Android、Quest向けのワールドやアバターを作成できる場合は、「iOS Build Support」と「Android Build Support」を選択してください。
とドキュメントに書かれている。
そのため次の画像のようにチェックを入れた。
待機していると…(なかなか進まないなぁと思って確認すると)
この画面が裏に開いていた。
[インストール]→[続行]。
Security Alertと出ているが大丈夫なのだろうか?
Unity 2022.3LTSではだめなのだろうか?
これもまた、バージョンの関係でアラートは無視するべきのようだ。
日本語か忘れていたので変更する。(調べているときに知った)
左下の歯車から変更可能。
VRChat Creator Companion (VCC)のインストール
VRChatの自身のページを開く
ハンバーガーメニューからdownloadに移動する。
下のほうに、Download the Creator Companionがある。
これを押しダウンロードする。
Settingsからダウンロードした2022.3.22f1が選択されていることが確認できた。
ワールドの作成準備
ProjectsからNew Projectを選択しUnity 2022 World Projectを選択する。
私はfast-test-worldという名称でプロジェクトネームを設定しCreate Projectを押した。
立ち上がった。
これで作業が開始できるのだと思います。
正直ここからは別途調べないといけなさそうだ。
Getting Started にクイックスタートのドキュメントがあったのでリンクを置いておく。
かなり時間がかかったが、これで趣味や特技を増やすという目標に一歩近づいたと思う。






















