参考
一覧
Part1 プレイヤープレハブを作成 SortingGroupsを使ってSpriteの描画順を制御
Part2 静止時 上下左右方向ののアニメーターコントローラーを作成
Part3 idle+walkのアニメーターコントローラーを作成
walk->idleを再生
Part4 1/2 アニメーション作成 C#のeventを使ってObserverパターンを作成
Part5 2/2 インスペクターの変数からアニメーションを再生する
Part6 Movement 1/3 キーボード入力でPlayerが移動 InputとRigidBody.MovePositionを使う
Part7 Movement 2/3 Playerの歩行を実装する
Part8 Movement 3/3 Playerの走行を実装する