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【javascript】getter/setter/static

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getter/setter/static

  • ディスクリプターの中にはオプションでgetter/setter/staticを追加することができる。
  • オブジェクトを呼び出した時に、同時に異なる処理をしたい場合に使用する。

case1

  • Person1コンストラクタにdefinePropertyを使用して、nameプロパティを追加。
  • 第三引数にget, setを追加していく。

function Person1(name, age) {
	this._name = name;
	this._age = age;
}

// インスタンス化されたp1を,definePropertyで追加されたname経由でbobを出力している。
//すなわち出力される値は  _name === name となる。
Object.defineProperty(Person1.prototype, 'name',{
	get: function(){
		return this._name;
	},
	set: function(val){
		this._name = val;
	}
})

const p1 = new Person1('Bob', 45)
console.log(p1.name) >>> Bob

nameが追加されている。
スクリーンショット 2021-11-19 17.29.27.png

case2

  • setは追加されたプロパティに値を上書きすることができる。

function Person1(name, age) {
	this._name = name;
	this._age = age;
}

Object.defineProperty(Person1.prototype, 'name',{
	get: function(){
		return this._name;
	},
	set: function(val){
		this._name = val;
	}
})

const p1 = new Person1('Bob', 45)

//上書きしている。
p1.name = "Tom"
console.log(p1.name) >>> Tom

case3

  • メソッドが呼ばれるときはgetterも同時に呼び出されるのでget内で異なる処理を追加することができる。
function Person1(name, age) {
	this._name = name;
	this._age = age;
}

Object.defineProperty(Person1.prototype, 'name',{
	get: function(){
		alert('hello')
		return this._name;
	},
	set: function(val){
		this._name = val;
	}
})

const p1 = new Person1('Bob', 45)

p1.name = "Tom"
console.log(p1.name)

case3

ES6からはクラスでより簡潔に書ける。


class Person2{
	constructor(name, age) {
		this._name = name;
		this._age = age;
	}

	get name(){
		alert('hello')
		return this._name;
	}
	set name(val){
		this._name = val;
	}
}

const p2 = new Person2('hoge', 33)
console.log(p2.name) >>> hoge

static

  • クラス内で記述できる。
  • メソッドを追加
  • インスタンス化しなくても使える。
    • thisが使えない。

class Person2{
	constructor(name, age) {
		this._name = name;
		this._age = age;
	}

	get name(){
		alert('hello')
		return this._name;
	}
	set name(val){
		this._name = val;
	}
	static hello(){
		console.log('hello23')
	}
}

Person2.hello() >>> hello23

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