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Project ZomboidのMODを開発する

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前書き

本記事では、Project Zomboid(以下、PZ)のMOD開発について記載します。
Project Zomboid

目指すところ

  • MOD開発における基本的な構成を理解する
  • 簡単なMODを作成できるようになる
  • 作成したMODをSteam Workshopで公開できるようになる

前提

  • PZについて基本的な仕様を把握していること
  • 一般的なプログラミング開発、およびスクリプト言語の経験があること 1
  • 本記事はPZ「ビルド41.78」での開発を対象としています

注意事項

  • 本記事で紹介する開発方法は、あくまで私の個人的なものとなります。
    必ずしも最適な手法ではないと思いますので、参考までにご参照ください。
  • 画像ファイル以外の添付ファイルは、自前のサーバ2へリンクしています。
    MD5チェックサムを記載しておりますので、自己責任でご活用ください。

全編を通しての参考情報

MOD開発における詳細情報は、ほぼ全て下記参考URLに記載されています。
本記事ではそれらの説明は最小限に留め、どちらかというとチュートリアルを目指します。

記事一覧

  1. PZのMODは、基本的にLua言語での開発となります。
    Lua言語が未経験の場合も、一般的なスクリプト言語の知識があれば問題ないと思います。
    本記事では、開発全般や言語に関する一般的な説明は割愛します。

  2. https://www.pepepepe.com

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