• @vfxvelocity

    元映像業界出身のゲームエフェクトの人です。リアル系からデフォルメ系まで幅広いタイトルに関わっています。 Houdini , SD ,Embergen, UE5 でエフェクトを作っていてX(旧Twitter)で情報発信しているので、よければ遊びに来てください。 よろしくお願いします!

  • @you214

    発言は会社など所属組織を代表するものではありません。また、発信する内容に業務内で知り得た秘密情報は含まれません。その範囲で自分のつまづきや学びを発信していきたいと思っています。

  • @Iwan

    ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。

  • @matsu94

    Java/Python/JavaScript/TypeScript/UnrealEngine

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

  • @JGS_Developer

    本業でもゲーム開発をしています 最近は自動化とか頑張ってます 需要は少なくても、あまりネットでヒットしない内容を書くようにしています

  • 雄季 荻野@YuukiOgino

    元ソシャゲーのおくりびと。 こちら知人のサイトです。SESに特化したエンド直高単価案件サイト: https://zob.zooa.co.jp/?utm_source=qiitao&utm_medium=social

  • @abricheese

    主にUnreal Engineを使ってXRをやってます。 ・Zenn: https://zenn.dev/abricheese ・Docswell: https://docswell.com/user/abricheese

  • Toshiyuki Wada@toshiyuki_wada

    Webアプリ・スマートフォンアプリの開発依頼があれば是非!

  • Pavilion DV7@Dv7Pavilion

    ※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。

  • @kumab2221

    あれこれ手を出して中途半端になる系プログラマー アウトプットがへちょいので訓練と思って頑張りたいです