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AtCoder精進記録【灰~茶 編】(完了)

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Last updated at Posted at 2026-02-11

AtCoderで出会ったアルゴリズムの内、実装可能/不可能に分けて書いています。

※本記事は個人のAtCoder精進記録です。新しいアルゴリズムを習得、遭遇するたびに随時更新しています。

実装可能アルゴリズム

名称 優先度 実装可能度
基本的な全探索 S S
1次元の累積和 S S
包除原理 S S
組み合わせ・順列 S A
デキュー A S
基本的なハッシュマップ A A
貪欲法 A B
剰余演算 B S
GCD・LCM B S
しゃくとり法 B A
基本的なDP(1次元) B B
基本的なDP(2次元) B B
二分探索 C C
DFS C C
エラトステネスのふるい D S
2次元の累積和 D B

優先度・実装可能度は(S, A, B, C, D)の5段階で個人評価
理解度は全てS前提

実装不可能アルゴリズム(出会ったもの限定)

名称 優先度 理解度
BFS C S
セグメントツリー C A
ダブリング D D
Union-Find D D

優先度・理解度は(S, A, B, C, D)の5段階で個人評価

関連問題

貼りたくなったら貼ります(面倒くさがり屋)

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