- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- Bem 130@bem130
いろいろ作ってます 基本的に、動けばいいと思っている
- @koturn
koturnと書いて「こた~ん」と読みます.
- @nitto
Unity初学者です. 備忘録として学んだことや業務ではまったことなどを投稿しています.
- @yuuho
院生
- @YanborAndMarbor
Video Game Programmer (work at company in Japan) |C/C++/Ruby/GLSL/Unity(C#)|フロントエンドを手広くやるタイプ。バックエンドはさっぱり。