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【Discord.js V14】Discord BOTにVCに音楽を流す機能を実装してみる

Last updated at Posted at 2023-01-31

皆さん初めまして。Morichanと申します。
下記の※の記述を理解したうえで、記事を読んでください。

※DiscordBot開発初心者の書いた記事です。
(また、プログラミング自体、2年ほどのブランクあり)

BOTをVCに参加させるまでの流れに関しては、別の記事にまとめてあります。

関連記事:

目次

  1. 開発環境
  2. VCに音楽を流す機能を実装してみる
  3. 関連記事

開発環境

OS (Windows11)
discord.js (14.7.1)
node.js (18.13.0)
npm (8.19.3)
@discordjs/voice (^0.14.0)

VCに音楽を流す機能を実装してみる

Speaker-botを使って、VCに音楽を流してみます。

  • index.js内部のBOT(今回はSpeaker-bot)の記述を改変する。
// GatewayIntentBits.GuildVoiceStatesを追加しないと、VCに入ってから音を取得したり流したりなどの処理ができない。
const client2 = new Client({ intents: [GatewayIntentBits.Guilds, GatewayIntentBits.GuildVoiceStates] });
  • join.jsから、return connection2;でVCの情報を受け渡すコードを追記。
			await interaction.reply('VCに参加しました!');
			return connection2;
		}
		else {
			await interaction.reply('BOTを参加させるVCを指定してください!');
		}
	},
};
  • index.jsでコマンドの判定を行い、commandの値が、
    joinの時、connection = await command.execute(interaction, client1, client2);で受け取り、
    playの時、await command.execute(interaction, connection);play.jsに値を受け渡す。
let connection = null;

---(以下略)---

	try {
        // コマンドを実行
		if (interaction.commandName === 'join') {
			connection = await command.execute(interaction, client1, client2);
		}
		else if (interaction.commandName === 'play') {
			await command.execute(interaction, connection);
		}
		else {
			await command.execute(interaction);
		}
	} catch (error) {
		console.error(error);
		await interaction.reply({ content: 'コマンドを実行中にエラーが発生しました。', ephemeral: true });
	}
});

---(以下略)---
  • VSCordのターミナルで、参考資料をもとに、
    npm i discord.js @discordjs/voice @discordjs/opus sodiumまたは、npm i discord.js @discordjs/voice @discordjs/opus tweetnaclを実行。
    ※Windowsの場合、前者だとエラーが出る恐れがあるらしいので、その際は後者を実行。

  • 新しくplay.jsを作成。参考資料をもとに、中身を記述。
    正直、下のほうの記述は、player.play(resource);connection.subscribe(player);さえあれば動きます。

const { createAudioPlayer, NoSubscriberBehavior, createAudioResource, StreamType, AudioPlayerStatus, VoiceConnectionStatus, entersState } = require('@discordjs/voice');
const { SlashCommandBuilder } = require('discord.js');
module.exports = {
	data: new SlashCommandBuilder()
        // コマンドの名前
		.setName('play')
        // コマンドの説明文
		.setDescription('VCで音楽を流します。'),
	async execute(interaction, connection) {
		const resource = createAudioResource(
			'https://www.soundhelix.com/examples/mp3/SoundHelix-Song-1.mp3',
			{
                // OPUS型で渡す時はArbitrary
				inputType: StreamType.Arbitrary,
			},
		);
		const player = createAudioPlayer({
			behaviors: {
				noSubscriber: NoSubscriberBehavior.Pause,
			},
		});
		player.play(resource);
        // (以下)エラーが出て音声が無事に流れなかった場合、動いているかの確認を取りやすくするために記述。
		const status = ['●Loading Sounds...', '●Connecting to VC...'];
		const p = interaction.reply(status.join('\n'));
		const promises = [];
		promises.push(entersState(player, AudioPlayerStatus.AutoPaused, 1000 * 10).then(() => status[0] += 'Done!'));
		promises.push(entersState(connection, VoiceConnectionStatus.Ready, 1000 * 10).then(() => status[1] += 'Done!'));
		await Promise.race(promises);
		await p;
		await Promise.all([...promises, interaction.editReply(status.join('\n'))]);
		connection.subscribe(player);
		await entersState(player, AudioPlayerStatus.Playing, 100);
		await interaction.editReply('Playing'); // これは必須。
		await entersState(player, AudioPlayerStatus.Idle, 2 ** 31 - 1);
		await interaction.editReply('End');
	},
};
  • node deploy-commands.jsnode index.jsを行い、Discordでコマンド/join/playを入力。
    ヘッドホンをつけてSpeaker-botのいるVCに
    無事音楽が流れました!
    image.png

  • ルートディレクトリに再生したいmp3ファイルがある場合は、
    'https://www.soundhelix.com/examples/mp3/SoundHelix-Song-1.mp3'の部分を
    join(__dirname, '../001.mp3')のように書き換える。

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