コード
GET = "Get"
WILD = "Wild"
AND = "and"
TOUGH = "Tough"
getWildAndTough = [GET,WILD,AND,TOUGH]
getChanceAndLuck = [9,9,9]
while(true) do
gwat = rand(0..2)
puts getWildAndTough[gwat]
getChanceAndLuck.shift
getChanceAndLuck.push(gwat)
dream = true
getChanceAndLuck.each_with_index{|wild,tough| dream = (wild == tough) && dream}
break if dream
end
puts getWildAndTough[3]
出力
and
Wild
Wild
Wild
and
Get
Get
Wild
Get
and
Wild
Wild
Get
Get
Wild
Wild
Get
Wild
Get
Wild
and
Tough
なにこれ?
一人では解けない愛のパズル
仕様
「Get」 「Wild」 「and」 をランダムに出力します。
「Get Wild and」の順に出力されたら「Tough」と出力して終了します。
元ネタ
http://qiita.com/shunsugai@github/items/971a15461de29563bf90 by @shunsugai@github
更新履歴
開幕でWild andするとToughしちゃうバグをサイレント修正
HASHを辞めて配列に