初心者の自分用のメモ
大体こんな感じだよって思ってればいいやつ
MonoBehaviour(モノビヘイビア)
全てのスクリプトから派生するベースクラス
ヒエラルキービュー
画面左。シーンビューに配置したオブジェクトの一覧、階層構造。
プロジェクトビュー
画面下。ゲームで使う素材を管理。
インスペクタ
画面右。選択しているオブジェクトの詳しい情報がわかる。 座標・オブジェクトの大きさ・配置など。
メソッド
void Start()
{
}
メソッドとはこのvoid 〇〇のこと。上の物であればStart()がメソッドになる
アクセス修飾子
public int = 1;
private int = 1;
アクセス修飾子とはこのpublicやprivateのこと
変数・型
int a ;
int ← 型
a ← 変数
intという型のaという変数を作るという意味になる
引数(ひきすう)
Vector3 zahyou = new Vector3(〇,〇,〇);
new Vector3(〇,〇,〇);〇のことなど