パーティクルに当たり判定を実装するlikers
- T2@T_4c3
XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
- のどかもめ@nodokamome
株式会社エマクリエイトCTO。100万本売れるゲームリリースするのが夢。Unityゲーム開発エンジニア
- うのっち@sanpeita
主に書く記事…unity、blender、cluster、VRoidなど qiitaの記事をyoutubeで解説動画にしていたりします。
- Jerome_1010@Jerome_1010
webとゲームのエンジニア。