- 鈴木 アーギル@argiltom
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駆け出しエンジニアです。 発信内容は個人的な見解であり所属する組織を代表する意見ではありません。
- 栗山 和樹@kazuki_kuriyama
個人事業専業主 ゲーム・XR・メタバースなどの開発をしています。 会社員歴:NOK→三菱電機→パナソニック→Gaudiy→CharactorBank その他マイコン,PLC,Web,ゲーム開発等もやってます。 お仕事のご相談はWebサイトの問い合わせフォームまたはTwitterアカウントまでお気軽によろしくお願いします。その他DM歓迎します!
- @GONBEEE_project
XRなんでも屋さん
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「スタジオしまづ」での学習備忘録や、アセットの使い方など自分用に綴ってます。(https://studioshimazu.com/)
- Haruka Tanaka@THaruka
教育エンジニアの卵してます/JavaScript/GAS/Unityはじめました
- T2@T_4c3
2024年〜XRえんじにあになりました。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
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