- 鈴木 アーギル@argiltom
Unity,C言語を勉強中、
- Masahiro Kojima@koji-kojima
駆け出しエンジニアです。 発信内容は個人的な見解であり所属する組織を代表する意見ではありません。
- 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama
■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!
- @GONBEEE_project
XRエンジニア / FPVドローンフライヤー / #XR開発者集会 in VRChat 主催
- エギ平@egiheiIsono
「スタジオしまづ」での学習備忘録や、アセットの使い方など自分用に綴ってます。(https://studioshimazu.com/)
- Haruka Tanaka@THaruka
教育エンジニアの卵してます/JavaScript/GAS/Unityはじめました
- T2@T_4c3
XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。