• ひで@hidetaka0

    C, C++, C++/CLI, VC++, C#, AS3&MXML, JS&Angular1.5 ちょっとだけ:Qt, Perl, Python,アセンブリ,Fortran

  • nekonya@nekonya

    unityでゲーム開発したり、c++でゲームエンジン作ったりしてる人。グラフィックスプログラムが好き。 アイコン https://iconbu.com/illust/11356

  • takahiro tamenishi@tamepicomaru

    元気いっぱいです!

  • ShiraiAtu Naoya@kumi0708

    仕事と趣味で調べたり、やったことを自分が忘れないように調べた内容をまとめたものがメインです。

  • OmOti@OmO_ti

    友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。

  • devemin@devemin

    Twitter: https://twitter.com/devemin

  • @Gyutan

    材料評価の装置や解析手法の開発を行っています。数年前まではLabVIEWで計測装置のプログラムを書いていました。最近はPythonばかりです。Microbitは、地元の子供たちや小学校の先生方にプログラミングを教えるために使用しています。

  • にー兄さん@drumath2237

    ≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.