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【build it 基本編②】ワールドのカスタマイズについて

Last updated at Posted at 2024-07-12

キャプチャ㉜.png

ワールドのカスタマイズ方法について解説します。
この記事を読めばワールドの地形や空の明るさ、音楽の変更等が出来るようになりワールドの雰囲気を自由にカスタマイズできるようになります。

地形のサイズと種類の変更

地形のサイズと種類を変更することができます。
加工済みキャプチャ②.png

①地形サイズの調整

地形の編集モードに切り替わりサイズを変更することができます。
"+"または"-"をクリックすることで地形のサイズを自由にカスタマイズ可能です。
編集モードを終了する場合は、"地形編集終了"をクリックしてください。

キャプチャ②.png

②地形ブラシ

地形の種類を変更することができます。
水や道路、雪、マグマ等を選ぶことができます。

項目 機能説明
ブラシ整列 チェックONにすることで、描画する線をまっすぐに保つことができます。
大きさ ブラシの大きさの調整ができます。

▼ブラシ整列OFF(左)、ブラシ整列ON(右)
加工済みキャプチャ⑤.png

空の変更

空の明るさ設定ができます。
加工済みキャプチャ③.png

項目 機能説明
空色 朝~夜までの調整ができます。

▼朝(左)、夜(右)
加工済みキャプチャ④.png

バックミュージックの変更

ワールド内で流れるBGMを設定することができます。
加工済みキャプチャ⑥.png

項目 機能説明
音楽 build it内で用意されている音楽が選択できます。
※2024年7月現在では、自分で好きなように音楽を設定することはできない仕様になっています。
音の大きさ ONにすると音楽が流れ、OFFにすると消音になります。

プレーヤーの設定

オリジナルマップを利用するすべてのプレーヤーの設定ができます。
加工済みキャプチャ⑦.png

項目 機能説明
速度 プレーヤーの歩くスピードを設定できます。
ジャンプ プレーヤーのジャンプの高さを設定できます。
インベントリー チェックをONにすることで、プレーヤーがゲーム内で所持しているアイテムを確認・使用できる機能が有効の状態になります。
インベントリーに表示されるアイテムは、ZEPETO StudioやUnityで設定が可能です。

次の記事【build it 基本編③】オブジェクトについてでは、オブジェクトの詳細設定について解説しています。個性的なオブジェクトを自分好みにカスタマイズして、ワクワクするワールドを作成してみましょう!

前の記事【build it 基本編①】ダウンロード~基本操作編

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