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Particleチートシート

Last updated at Posted at 2023-12-13

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最初に

この記事はVer1.20.4時点でのparticleについて記載しています。
今後追加されるparticleについては気が向いたら更新します。
多分気が向くことはありません。

記事の容量が不足していてgifを全て貼れていません。後から貼ります。
ミスがある可能性があるため、その際は教えていただけると幸いです。

ambient_entity_effect

2023-12-13_05-36-58_-_Trim.gif ambient_entity_effect - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : 通常時は虹色であるが、表示数を0にし、表示範囲のxyzにRGBの値を0~1の範囲、speedに彩度の値を0~1の範囲で入れることで、
任意の色を表示することが出来る。この際、表示範囲の値は実際の表示範囲に影響しない。

例 : 赤いパーティクルを表示
/particle ambient_entity_effect ~ ~ ~ 1.0 0.0 0.0 1 0 normal @a

上記のgifは 左側が/particle ambient_entity_effect ~ ~ ~ 0 0 0 1 1 normal @a
右側は/particle ambient_entity_effect ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

angry_villager

angry_villager - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

ash

ash - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

block

block - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : particle名の後にブロックのidを入力することでそのブロックが壊れたparticleが出る。

例 : ダイヤモンドブロックの壊れた際のparticleを表示
/particle block diamond_block ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

block_marker

block_marker - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : particle名の後にブロックのidを入力することで、そのブロックの1面が表示されるparticleが出る。
バリアブロックとライトブロックの表示はこれである。

例 : ダイヤモンドブロックの1面を表示
/particle block_marker diamond_block ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

bubble

bubble - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : 水中以外で出した場合、すぐに破裂する

bubble_column_up

bubble_column_up - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : bubbleと同じく、水中以外で出すとすぐに破裂してしまう。

bubble_pop

bubble_pop - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : 他のbubble系のparticleと違い、水中でも関係なく破裂する。

campfire_cosy_smoke

campfire_cosy_smoke - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : 特になし

campfire_signal_smoke

campfire_signal_smoke - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : campfire_cosy_smokeよりも存在時間が長い。

cherry_leaves

cherry_leaves - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

cloud

cloud - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : 特になし

composter

composter2 - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

crimson_spore

crimson_spore - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : speedの影響は受けないが、表示位置からかなり移動する性質がある。

crit

crit - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : 特になし

current_down

current_down - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

damage_indicator

damage_indicator - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : 特になし

dolphin

dolphin - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

dragon_breath

dragon_breath - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : 特になし

dripping_dripstone_lava

dripping_dripstone_lava - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 地面に当たったとき、minecraft:block.pointed_dripstone.drip_lava が鳴る。

dripping_dripstone_water

dripping_dripstone_water - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 地面に当たったとき、minecraft:block.pointed_dripstone.drip_water が鳴る。

dripping_honey

dripping_honey - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 地面に当たったとき、minecraft:block.beehive.drip が鳴る。

dripping_lava

dripping_lava - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

dripping_obsidian_tear

dripping_obsidian_tear - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

dripping_water

dripping_water - Trim.gif

speed : 影響しない
備考 : 特になし

dust

dust - Trim.gif

speed : 影響する
備考 : particle名の後に RGBの値を0~1の範囲、パーティクルのサイズを実数の範囲で入力することで、任意の色、大きさのものを出すことが出来る。
RGBが0 0 0 だと黒が、1 1 1 だと白が表示される。
また、1より大きい値を入力した場合、複数色が表示される。

例 : 大きさが1の赤いdustを表示
/particle dust 1 0 0 1 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

dust_color_transition

speed : 影響しない
備考 : dustと同じく、particle名の後に、RGBと大きさを入力し、その後にもう一度RGBの値を入力することで、1回目に指定した値から2回目に指定した値へ色が変わる。

例 : 白から赤に変わるパーティクル
/particle dust_color_transition 1 1 1 1 1 0 0 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

effect

speed : 影響しない
備考 : ambient_entity_effectと違い、色を指定することはできない。

egg_crack

speed : 影響しない
備考 : 特になし

elder_guardian

speed : 影響しない
備考 : 指定範囲内のプレイヤーの目の前にエルダーガーディアンの姿が表示される。

electric_spark

speed : 影響する
備考 : 特になし

enchant

speed : 影響する
備考 : speedの値を上げると、その値に比例して表示範囲が拡大され、最終的に1点に収束する仕様がある。

enchanted_hit

speed : 影響する
備考 : 特になし

end_rod

speed : 影響する
備考 : 特になし

entity_effect

speed : 影響しない
備考 : 基本的な性質はambient_entity_effectと同じく、通常時は虹色であるが、表示数を0にし、表示範囲のxyzにRGBの値を0~1の範囲、speedに彩度の値を0~1の範囲で入れることで、
任意の色を表示することが出来る。この際、表示範囲の値は実際の表示範囲に影響しない。

例 : 赤いparticleを表示
/particle entity_effect ~ ~ ~ 1.000 0.000 0.000 1 0 normal

explosion

speed : 影響する
備考 : speedの値を入力した場合、particle自体は動かないが、particleの大きさが変わる。

explosion_emitter

speed : 影響しない
備考 : 1個表示するだけで複数のexplosionが表示される。また、explosionとは違いspeedを入力しても大きさは変わらない。

falling_dripstone_lava

speed : 影響しない
備考 : 特になし

falling_dripstone_water

speed : 影響しない
備考 : 特になし

falling_dust

speed : 影響しない
備考 : particle名の後にブロックのidを入力すると、そのブロックの色のparticleが表示される。

例 : ダイヤモンドブロックの色のparticleを表示
/particle falling_block diamond_block ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

falling_honey

speed : 影響しない
備考 : 特になし

falling_lava

speed : 影響しない
備考 : 特になし

falling_nector

speed : 影響しない
備考 : 特になし

falling_obsidian_tear

speed : 影響しない
備考 : 特になし

falling_spore_blossom

speed : 影響しない
備考 : 特になし

falling_water

speed : 影響しない
備考 : 特になし

firework

speed : 影響する
備考 : entityのfireworkから表示されるこのparticleは色が可変だが、コマンドで表示する場合は白色しか出すことが出来ない。

fishing

speed : 影響する
備考 : 特になし

flame

speed : 影響する
備考 : 特になし

flash

speed : 影響しない
備考 : 特になし

glow

speed : 影響しない
備考 : 特になし

glow_squid_ink

speed : 影響する
備考 : 特になし

gust

speed : 影響しない
備考 : 特になし

gust_dust

speed : 影響しない
備考 : 特になし

gust_emitter

speed : 影響しない
備考 : explosion_emitterと同様に、1つで大量のgustを表示する。

happy_villager

speed : 影響しない
備考 : 特になし

heart

speed : 影響しない
備考 : 特になし

instant_effect

speed : 影響しない
備考 : 特になし

item

speed : 影響する
備考 : particle名の後にアイテムのidを入力することで、そのアイテムが壊れた際のparticleが表示される。

例 : ダイヤモンドが壊れたparticleを表示
/particle item diamond ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

item_slime

speed : 影響しない
備考 : 特になし

item_snowball

speed : 影響しない
備考 : 特になし

landing_honey

speed : 影響しない
備考 : 特になし

landing_lava

speed : 影響しない
備考 : 特になし

landing_obsidian_tear

speed : 影響しない
備考 : 特になし

large_smoke

speed : 影響する
備考 : 特になし

lava

speed : 影響しない
備考 : 存在してる間、別のparticleも表示するため、たくさん表示すると重くなりうる。

mycelium

speed : 影響しない
備考 : 特になし

nautilus

speed : 影響する
備考 : speedの値を上げると、その値に比例して表示範囲が拡大され、最終的に1点に収束する仕様がある

note

speed : 影響する
備考 : speedの値が0の場合、緑色の♪だけだが、値を上げていくと赤や青が現れるようになる。

poof

speed : 影響する
備考 : 特になし

portal

speed : 影響しない
備考 : speedの値を上げると、その値に比例して表示範囲が拡大され、最終的に1点に収束する仕様がある

rain

speed : 影響しない
備考 : 特になし

reversal_portal

speed : 影響する
備考 : 特になし

scrape

speed : 影響する
備考 : 特になし

sculk_charge

speed : 影響する
備考 : particle名の後に値を入力するとことで、particleを傾けることが出来る。

例 : 90°傾けたparticleを表示
/particle minecraft:sculk_charge 90 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

skulk_charge_pop

speed : 影響する
備考 : 特になし

skulk_soul

speed : 影響する
備考 : 特になし

shriek

speed : 影響しない
備考 : particle名の後に整数の値を入力することで、Ntick後に表示される仕様がある。

例 : 50tick後にparticleを表示する
/particle minecraft:shriek 50 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

small_flame

speed : 影響する
備考 : 特になし

smoke

speed : 影響する
備考 : 特になし

sneeze

speed : 影響する
備考 : 特になし

snowflake

speed : 影響する
備考 : 特になし

sonic_boom

speed : 影響しない
備考 : 特になし

soul

speed : 影響する
備考 : 特になし

soul_fire_flame

speed : 影響する
備考 : 特になし

spit

speed : 影響する
備考 : 特になし

splash

speed : 影響しない
備考 : 特になし

spore_blossom_air

speed : 影響しない
備考 : 特になし

squid_ink

speed : 影響する
備考 : 特になし

sweep_attack

speed : 影響する
備考 : speedの値を入力した場合、particle自体は動かないが、particleの大きさが変わる。

totem_of_undying

speed : 影響する
備考 : 特になし

triai_spawner_detection

speed : 影響する
備考 : 特になし

underwater

speed : 影響しない
備考 : 特になし

vibration

speed : 影響しない
備考 : particle名の後に座標のxyz、何tick後にそこへ到達するかの整数を入力できる。
絶対座標のみ入力することができる。相対座標は入力不可。

例 : 座標 0 0 0 へ 20tickかけて到達するparticleを表示
/particle minecraft:vibration 0 0 0 20 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a

warped_spore

speed : 影響しない
備考 : 特になし

wax_off

speed : 影響する
備考 : 特になし

wax_on

speed : 影響する
備考 : 特になし

white_ash

speed : 影響しない
備考 : 特になし

witch

speed : 影響しない
備考 : 特になし

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