Unityで画像を丸く切り抜いて枠をつける方法
丸くしたい対象がSpriteだとします。
そのSpriteの親オブジェクトにSprite Maskとして円形の画像を配置して子のSpriteを丸くします。
これだけだとフチがギザギザしてしまうので、枠のために輪っか状のpng画像を用意して、Sprite MaskをつけたオブジェクトにSpriteとして輪っか状のpng画像を配置します。
参考になれば幸いです。
終わりに
私は現在、Web3のサービスの開発をしています。詳しくはこちらの記事をご覧下さい。
無料でイーサリアムが当たる、Web3時代の寄付サイトを作った話