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ChatGPT ImageとGoogle Nano Bananaを漫画制作で比較した

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複雑な制作指示ではChatGPT Imageが使いやすかった話

画像生成AIの進化は非常に速く、現在では一枚絵のイラストだけでなく、漫画制作やキャラクター制作にも十分使えるレベルになってきました。

私自身も、自作キャラクターを使った漫画制作のワークフローを作るために、複数の画像生成AIを試しています。

今回はその中でも、ChatGPT ImageGoogle Nano Bananaを比較しました。

結論から言うと、単純な人物同一性や衣装差分の生成では、両者はかなり拮抗しています。
しかし、漫画制作のように、長いプロンプト、複数キャラクター、複数の参照画像、セリフ、背景、構図指定が重なってくると、ChatGPT Imageのほうが安定して使いやすいと感じました。

この記事では、その理由を実際の制作例をもとに整理します。


今回比較した用途

今回の目的は、単発の美麗イラストを作ることではありません。

やりたいことは、自作キャラクターを使った漫画制作です。

具体的には、次のような用途を想定しています。

  • キャラクターごとの顔立ちを維持する
  • 髪型や体型を維持する
  • 衣装を差し替える
  • 複数キャラクターを同じ画面に登場させる
  • 背景画像を参照する
  • セリフやナレーションを入れる
  • 1コマ漫画として成立させる
  • 最終的には4コマ漫画や複数コマ漫画へ展開する

つまり、単に「かわいい女の子を描く」ではなく、
誰が、どの服を着て、どこにいて、何をして、何を言っているか
を正確に制御する必要があります。

漫画制作では、この制御性が非常に重要です。


まず、人物同一性の維持はほぼ同格だった

最初に比較したのは、人物同一性の維持です。

同じキャラクターに対して、天使衣装と悪魔衣装を入れ替えるテストを行いました。

ここで見たかったのは、単に衣装を変えられるかどうかではありません。

  • 顔立ちを維持できるか
  • 髪型を維持できるか
  • 体型を維持できるか
  • ポーズを維持できるか
  • 左右の人物の関係を維持できるか
  • 衣装だけを自然に入れ替えられるか

という点です。

この比較では、ChatGPT ImageもGoogle Nano Bananaも非常に優秀でした。
ChatGPT
悪魔と天使.png
ChatGPT Image 2026年6月22日 19_15_49.png

Nanobanana
Gemini_Generated_Image_cfvz7hcfvz7hcfvz.png
Gemini_Generated_Image_kznoo1kznoo1kzno.png

衣装を入れ替えても、どちらも顔やポーズをかなり忠実に引き継いでくれます。
「天使衣装のキャラクター」と「悪魔衣装のキャラクター」を入れ替えても、大きく破綻することはありませんでした。

この点については、明確な優劣はないと思います。


絵柄の方向性には違いがある

ただし、出力される絵柄の方向性には違いがあります。

ChatGPT Imageは、どちらかというと高品質なキャラクターイラスト寄りです。
線や塗りがなめらかで、完成イラストとしての見栄えがよく、リッチな印象があります。

一方で、Google Nano Bananaは、やや漫画・アニメ素材寄りに見えました。
線が比較的はっきりしていて、表情やポーズが分かりやすく、漫画用の素材として扱いやすい雰囲気があります。

そのため、この段階では、

ChatGPT Imageのほうが高品質
Google Nano Bananaのほうが漫画寄り

という印象です。

ただ、これは性能差というより、絵柄の好みに近いです。

単体のキャラクターイラストとして見ればChatGPT Imageが魅力的に見えますし、漫画素材としてはGoogle Nano Bananaのほうが馴染む場面もあると思います。


衣装差分の生成も、どちらも実用的

衣装の入れ替えについても、両者とも実用的でした。

漫画制作では、同じキャラクターに対して複数の衣装差分を作ることがよくあります。

たとえば、

  • 制服
  • 私服
  • 仕事着
  • 部屋着
  • コスプレ衣装
  • ファンタジー衣装

などです。

このとき、衣装を変えるたびに顔まで変わってしまうと、同じキャラクターとして使えません。

今回の比較では、ChatGPT ImageもGoogle Nano Bananaも、衣装だけを入れ替え、顔やポーズをおおむね維持できていました。

そのため、人物単体、または少人数の衣装差分生成という用途では、両者ともかなり使えると感じました。


差が出たのは、長文プロンプトと多参照画像への追従性

一方で、明確に差が見えたのは、かなり長いプロンプトを使い、さらに複数の参照画像を同時に与えたケースです。

今回の漫画制作では、単に「女の子を3人描く」といった単純な指示ではありません。

実際には、次のような情報をまとめて指定しました。

  • キャラクター1の顔画像
  • キャラクター1の衣装画像
  • キャラクター2の顔画像
  • キャラクター2の衣装画像
  • キャラクター3の顔画像
  • キャラクター3の衣装画像
  • 背景参照画像
  • 各キャラクターの位置
  • 各キャラクターのポーズ
  • 各キャラクターの表情
  • 各キャラクターのセリフ
  • ナレーション
  • 画風
  • アスペクト比
  • 「このPanelだけを描く」という指定
  • 追加人物を描かないという制約

こうなると、プロンプトというより、ほとんど制作指示書です。

このような条件の多いケースでは、Google Nano Banana側にやや混乱が見られました。
Gemini_Generated_Image_q8vempq8vempq8ve.png

具体的には、ベッドに座っている制服のキャラクターと、床で正座している白いTシャツのキャラクターの顔がかなり似てしまいました。
本来は別キャラクターとして描き分けてほしい場面ですが、条件が増えたことで、人物ごとの対応関係が少し崩れたように見えます。

一方で、ChatGPT Imageではこの点がかなり安定していました。

  • ベッドに座る制服のキャラクター
  • 白いTシャツで正座するキャラクター
  • 紫のジャケットで正座するキャラクター

という3人を、それぞれ別人としてきちんと描き分けてくれました。
ChatGPT Image 2026年6月22日 23_15_23.png

つまり、ChatGPT Imageのほうが、
誰がどの顔で、どの服を着て、どこにいるか
という対応関係を安定して保持できていた印象です。


漫画制作では、この差がかなり大きい

この違いは、単体イラストではそこまで問題にならないかもしれません。

しかし、漫画制作では非常に重要です。

漫画では、1枚の中に複数の人物が登場します。
そして、それぞれに別々の役割があります。

たとえば今回の例では、

  • Aはベッドに座って腕組みしている
  • Bは白いTシャツで正座している
  • Cは紫のジャケットで正座している
  • Aは叱る側
  • BとCは叱られる側
  • Aだけが厳しい表情
  • BとCはしゅんとしている
  • それぞれ別のセリフを持っている

という構成です。

ここでキャラクターの顔や役割が混ざってしまうと、漫画として成立しにくくなります。

特に、オリジナルキャラクターを使った漫画では、読者に「これは誰か」が伝わることが重要です。
そのため、複数人物の描き分けが崩れることは、かなり大きな問題になります。

この点で、ChatGPT Imageはかなり安定していました。


ChatGPT Imageの強みは「絵の上手さ」だけではない

今回の比較で感じたのは、ChatGPT Imageの強みは単に絵がきれいなことではない、ということです。

もちろん、出力されるイラストの品質も高いです。
しかし、それ以上に大きいのは、制作指示を読む力です。

複数のキャラクター、複数の参照画像、衣装、背景、セリフ、構図、禁止事項。
これらを一つの長いプロンプトとして渡したときに、ChatGPT Imageは比較的安定して整理してくれました。

これは、漫画制作では非常に大きな利点です。

漫画制作では、プロンプトはどうしても長くなります。

単発イラストなら、

女の子、制服、教室、笑顔

のような短い指示でも成立するかもしれません。

しかし漫画では、

このキャラクターは左にいて、こちらを見ている。別のキャラクターは右で驚いている。背景は部屋。セリフはこの内容。ナレーションはこの位置。前回と同じ衣装。顔は参照画像に合わせる。追加人物は出さない。

というように、条件が積み重なります。

このような「制作仕様」を読ませる用途では、ChatGPT Imageのほうが扱いやすいと感じました。


1コマずつ生成する漫画制作ワークフローとの相性

今回の検証は、私が考えている漫画制作ワークフローとも関係しています。

以前は、4コマ漫画を一度に生成しようとしていました。
しかし、4コマを一括生成すると、どうしても失敗が増えます。

  • コマごとにキャラクターが変わる
  • セリフが崩れる
  • コマ割りが意図と違う
  • 1コマだけ失敗しても全体を再生成する必要がある
  • プロンプトが長くなりすぎる

そこで、現在は次のような方式を考えています。

  1. キャラクター設定を作る
  2. 衣装設定を作る
  3. 背景素材を作る
  4. 各コマごとのプロンプトを作る
  5. 1コマずつ画像生成する
  6. 最後にコマ割りとして合成する

この方式では、1コマごとにキャラクターの位置、表情、セリフ、背景を細かく指定できます。

そして、この「1コマずつ制作する」方式では、ChatGPT Imageの長文プロンプト理解力がかなり役に立ちます。


比較まとめ

今回の比較をまとめると、次のようになります。

比較項目 ChatGPT Image Google Nano Banana
人物同一性の維持 高い 高い
衣装入れ替え 高い 高い
ポーズ維持 高い 高い
絵柄の方向性 高品質イラスト寄り 漫画・アニメ素材寄り
長文プロンプトへの追従 強い 条件が増えると混乱する場合あり
多参照画像の整理 強い 条件が増えると崩れる場合あり
複数人物の描き分け 安定 混同が起きる場合あり
漫画制作との相性 複雑な制作指示に強い シンプルな画像生成では優秀

誤解のないように言うと、Google Nano Bananaが悪いという話ではありません。
人物同一性の維持や衣装差分の生成では、非常に優秀でした。

ただし、今回のように複数のキャラクター、複数の参照画像、長い制作指示を扱う漫画制作では、ChatGPT Imageのほうが安定していました。


結論:シンプルな生成では同格、複雑な制作ではChatGPT Imageが有利

今回の結論は、次のようになります。

人物同一性や衣装差分の生成では、ChatGPT ImageとGoogle Nano Bananaはほぼ同格。

ただし、

  • 長文プロンプトを使う
  • 参照画像が多い
  • 複数キャラクターが登場する
  • キャラクターごとに顔・服・役割を分ける
  • セリフやナレーションを入れる
  • 漫画の1コマとして成立させる

という条件になると、ChatGPT Imageのほうが使いやすい。

特に、誰がどの顔で、どの服を着て、どこにいるかを安定して保持してくれる点は、漫画制作では大きな強みです。

画像生成AIの比較では、どうしても「どちらの絵がきれいか」に目が行きがちです。
しかし、漫画制作ではそれ以上に、制作指示への追従性修正しやすさが重要になります。

その意味で、私の漫画制作ワークフローでは、ChatGPT Imageを中心に使うのが現実的だと感じました。

Google Nano Bananaは、単体イラストや漫画寄りの素材生成では非常に魅力があります。
一方で、複雑な条件を整理しながら複数キャラクターを描き分ける用途では、ChatGPT Imageに優位性がある。

これが、今回の比較で得た一番大きな結論です。


補足:今後の課題

もちろん、ChatGPT Imageにも課題はあります。

特に漫画制作では、

  • 日本語文字の安定性
  • セリフ位置の制御
  • キャラクターの完全な固定
  • 複数コマ間の整合性
  • 表情差分の安定生成

といった問題はまだ残ります。

そのため、今後は画像生成AIにすべてを任せるのではなく、

  • キャラクター設定
  • 衣装設定
  • 背景設定
  • コマごとのプロンプト
  • 画像生成
  • 最終的なコマ合成

を分けて考える必要があると思います。

AIに完成漫画を一発で作らせるというより、
AIを漫画制作の素材生成ツールとして使う
という考え方のほうが、現時点では安定しそうです。


おわりに

今回の比較を通じて、画像生成AIの評価軸は一つではないと感じました。

単体イラストの美しさ、漫画素材としての使いやすさ、人物同一性、衣装差分、長文プロンプトへの追従性。
どれを重視するかによって、最適なツールは変わります。

私の用途では、シンプルな衣装差分ではChatGPT ImageとGoogle Nano Bananaはほぼ同格でした。
しかし、複雑な漫画制作指示を扱う場面では、ChatGPT Imageのほうが安定していました。

今後も、ChatGPT Imageを中心にしつつ、用途によってGoogle Nano Bananaなども使い分けながら、AI漫画制作のワークフローを整えていきたいと思います。

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