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【入門】iOS アプリ開発 #1【パックマン・ゲーム制作】

Last updated at Posted at 2020-08-09

#はじめに
新型コロナウィルス(COVID-19)の影響により、外出自粛が続いている。
どこへも出かけない夏休み、この機会に Mac を購入して iOS のプログラミングを勉強してみようと思う。
iPhone のアプリは Swift という言語で作られるようだ。

アップルは Swift を「モダン、安全、高速、インタラクティブ」を特徴として謳っている。
これだけでは全くイメージつかないが、さぞかし簡単にアプリが開発できるに違いない。

昔のゲームぐらいならば、さくっと作れて、軽快にサクサク動作するのであろう。
さらにタッチパネルやセンサーで操作できると面白そうだ。

プログラミングすることよりも、何を作るか?どんな仕様するか?、企画や上流設計は悩みどころだ。
またキャラクターのデザインやサウンドなどを作るのも骨が折れる。

色々調べてみるとパックマンの仕様書が公開されている。
これをもとに作ればプログラミングに専念できそうだ。

#パックマンのゲーム仕様書
下記の人工知能学会誌に仕様書が公開されている。

Img0001.png

一度、何かを作ってしまえばノウハウが溜まり、自分が作りたいものが簡単にできるはずなので、
まずはパックマンを作ってみようと思う。

仕様書をよく読むと、思ったよりも複雑な仕様になっているが、
高級言語 Swift で書けば、1万行もコーディングせずに出来るのではないか。

次の記事

[【入門】iOS アプリ開発 #2【SpriteKit を使う】]
(https://qiita.com/KIKU_CHU/items/35a84464bd3b99a70cda)

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